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华尔街日报:任天堂NX市售版确定沿用卡带,TGS之前发布

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原帖由 endrollex 于 2016-9-2 23:12 发表
卡带不用安装,省一个硬盘,比光盘优势不少
省不了的,dlc 更新 都需要


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原帖由 Callisto 于 2016-9-3 00:21 发表
posted by wap, platform: Firefox
容量达到一张双层DVD就已经足够80%以上的掌机游戏用了
没看见现在那么多高画质PC游戏还是用DVD装
最近一年pc大作多数都20g以上,40 50g也常有



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原帖由 cgyldn 于 2016-9-3 00:21 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
现在游戏都是安装到硬盘,光盘只是验证又不用读盘,卡带现在的优势究竟是啥
nx掌机版不可能用光盘


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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @flies  于 2016-9-3 07:59 发表
从WIN10开始只发售U盘版不发售光盘版,就可以知道光盘将被扫入历史的垃圾堆。
这智商怎么说呢,连应用场景都不分,你千万别看uhd影碟以及未来衍生的uhdbdrip哦

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @qd678  于 2016-9-3 07:53 发表
风水轮流转啊,几十年后又要回归卡带了。
nx是掌机好么,任天堂掌机需要回归卡带么?其实卡带倒是快要没人用了,未来都是下载

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @u571  于 2016-9-3 08:45 发表
未来千兆入户满大街都是,4K在线视频能比UHD影碟差多少?

在超高速云时代,反倒是各种存储卡会更有活力和希望,光盘早就该滚蛋了
差不少,即使速度提高了,但是在线的码率始终会比较低,既是技术上的考量,也是商业上的区分,至少这种情况在影碟生命周期内不会改变

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 08:41 发表
至少你现在已经不坚持NX的家用机模式需要光驱了吧。
需要啊,问题在于nx有没有专门的家用机版

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 09:00 发表
市面上已经在销售卡带版的情况下,搞额外光碟版只会增加流通难度。

至于说有没有家用机专用版,我的观点是和掌机专用版、平板专用版一样,处于保留可能性的状态,需要通过可变版NX的使用回馈,确定是否有推出价值。
会增加难度也要有,就这么简单,所以问题仅仅在于有没有nx家用机

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 09:09 发表
为什么要有?
一个BD光驱200多,够买128GB的TF卡或者500GB的移动硬盘了。
这种非必需品为啥要每个用户承担?少数没有网络条件的人带着省下来的200多,买个移动存储去找店头和小伙伴好了。
如果厂商有办法让用户愿意这么干而不是跑竞争者那边去,那光驱确实不是必需的

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 09:13 发表
我相信不兼容的存储介质会跑更多。
不存在不兼容的问题,nx家用机当然是针对家用机用户,保证的是家用机游戏的运行,是否兼容卡带都不重要(也可以通过配件兼容,成本很低,就是个读卡器,或者,既然家用版兼容卡带的本意就是服务双版本用户,那么靠掌机版和家用机版无线通讯完成认证也没什么不行,这样连读卡器都省了,还有点style呢233)
其实如果真有家用机版,是否要兼容卡带或者怎么兼容倒是个问题,价格怎么处理,掌机40 50刀,家用机至少高10刀,还是以后只有家用机价格了?任天堂怎么说服之前的掌机用户?

本帖最后由 yfl2 于 2016-9-3 09:39 通过手机版编辑

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 09:37 发表
卡带什么时候不能保证家用机游戏的运行了?
容量上限没有问题
当然卡带成本随容量增长的特点可能导致移动游戏不需要的容量被精简,需要通过硬盘扩充弥补,所以硬盘才是必须的而不是光驱。
至于说扩充内容如何获得,我推荐是网络。
网络实在有困难的人,我推荐是移动存储。

实体游戏积压是问题,两种媒介将会带来双倍的积压问题,更不用说就算出家用机专用版,相对NX总量也是一个小众玩意,你以为有多少渠道愿意专门备货来承担可能的积压风险?
我的意思是,如果存在家用机版,需要保证的自然是拿到手就玩最多等一两分钟的家用机模式,用光碟就可以做到了,是否兼容卡带对家用机用户不是优先要素

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 09:45 发表
就算游戏有高清扩充,这刚到手照样可以玩呀,高清扩充下玩之前又不是不能玩了。
是可以啊,问题是光盘已经可以做到了,成本更低,效果更好,对于家用机来说,这当然是次卡带更有竞争力的

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 09:53 发表
我认为媒介的兼容更有竞争力,NX的家用机是一个小众设备,它没资格用一个独立的物理媒介。
你觉得卡带高清需要扩充很麻烦,店头不愿意进货、出二手没人接盘难道不是更麻烦?
要是都小众到这地步那家用版已经失败了,你也不需要考虑别的什么方案更合适了,只要有一定体量,这就没啥麻烦的,光是3ds就有下载卡,实体卡在卖,nx卖个光盘版都有问题?哦反而让店头提供拷贝服务不麻烦了是吧233

本帖最后由 yfl2 于 2016-9-3 10:01 通过手机版编辑

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 10:04 发表
肯定比通用卡带版有问题。

通用卡带的话可能全寿命500万市场估算就值得推出家用机版,因为不需要重新做游戏,不需要专门搞压片线,所谓的高清素材也是跨平台游戏本来就有的。
搞专用媒介的话至少得有3000万的市场估算才值得出吧。
如果出家用机版不会让预期装机量上升一千万以上,我认为任天堂不会出的

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @u571  于 2016-9-3 10:08 发表
理论质量上差一些但是已经足够满足大多数人需求,就如现在MP3在线音乐跟CD,后者还有几个人在买?
还真有不少人买…

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