五道杠
原帖由 endrollex 于 2016-9-2 23:12 发表 卡带不用安装,省一个硬盘,比光盘优势不少
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原帖由 Callisto 于 2016-9-3 00:21 发表 posted by wap, platform: Firefox 容量达到一张双层DVD就已经足够80%以上的掌机游戏用了 没看见现在那么多高画质PC游戏还是用DVD装
原帖由 cgyldn 于 2016-9-3 00:21 发表 posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge 现在游戏都是安装到硬盘,光盘只是验证又不用读盘,卡带现在的优势究竟是啥
原帖由 @flies 于 2016-9-3 07:59 发表 从WIN10开始只发售U盘版不发售光盘版,就可以知道光盘将被扫入历史的垃圾堆。
原帖由 @qd678 于 2016-9-3 07:53 发表 风水轮流转啊,几十年后又要回归卡带了。
原帖由 @u571 于 2016-9-3 08:45 发表 未来千兆入户满大街都是,4K在线视频能比UHD影碟差多少? 在超高速云时代,反倒是各种存储卡会更有活力和希望,光盘早就该滚蛋了
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 08:41 发表 至少你现在已经不坚持NX的家用机模式需要光驱了吧。
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 09:00 发表 市面上已经在销售卡带版的情况下,搞额外光碟版只会增加流通难度。 至于说有没有家用机专用版,我的观点是和掌机专用版、平板专用版一样,处于保留可能性的状态,需要通过可变版NX的使用回馈,确定是否有推出价值。
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 09:09 发表 为什么要有? 一个BD光驱200多,够买128GB的TF卡或者500GB的移动硬盘了。 这种非必需品为啥要每个用户承担?少数没有网络条件的人带着省下来的200多,买个移动存储去找店头和小伙伴好了。
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 09:13 发表 我相信不兼容的存储介质会跑更多。
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 09:37 发表 卡带什么时候不能保证家用机游戏的运行了? 容量上限没有问题 当然卡带成本随容量增长的特点可能导致移动游戏不需要的容量被精简,需要通过硬盘扩充弥补,所以硬盘才是必须的而不是光驱。 至于说扩充内容如何获得,我推荐是网络。 网络实在有困难的人,我推荐是移动存储。 实体游戏积压是问题,两种媒介将会带来双倍的积压问题,更不用说就算出家用机专用版,相对NX总量也是一个小众玩意,你以为有多少渠道愿意专门备货来承担可能的积压风险?
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 09:45 发表 就算游戏有高清扩充,这刚到手照样可以玩呀,高清扩充下玩之前又不是不能玩了。
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 09:53 发表 我认为媒介的兼容更有竞争力,NX的家用机是一个小众设备,它没资格用一个独立的物理媒介。 你觉得卡带高清需要扩充很麻烦,店头不愿意进货、出二手没人接盘难道不是更麻烦?
原帖由 @卖哥 于 2016-9-3 10:04 发表 肯定比通用卡带版有问题。 通用卡带的话可能全寿命500万市场估算就值得推出家用机版,因为不需要重新做游戏,不需要专门搞压片线,所谓的高清素材也是跨平台游戏本来就有的。 搞专用媒介的话至少得有3000万的市场估算才值得出吧。
原帖由 @u571 于 2016-9-3 10:08 发表 理论质量上差一些但是已经足够满足大多数人需求,就如现在MP3在线音乐跟CD,后者还有几个人在买?