五道杠
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原帖由 heven2004 于 2016-6-16 16:08 发表 posted by wap, platform: UC 其实大家心里都清楚,有些人假装不明白而已。 即使一开始游戏有限制,但是对于玩家始终是好事。
原帖由 ttk 于 2016-6-16 16:12 发表 posted by wap, platform: Chrome 开发难度不一样,现在只要游戏以XBOXONE为基准开发,又是PC构架。没什么难度,何乐而不为呢?
原帖由 ttk 于 2016-6-16 16:22 发表 posted by wap, platform: Chrome 现在有几个第三方大作不是XBOXONE PS4 PC一起搞的 , 谁自杀了。要没人塞钱恨不得一天发售。 本帖最后由 ttk 于 2016-6-16 16:22 通过手机版编辑
原帖由 武松 于 2016-6-16 16:25 发表 这个不用想当然了,一定有agreement的,开发商当然有好处。
原帖由 jolinheart 于 2016-6-16 16:26 发表 你也说是去年,LZ的意思,比如战争机器4,就能符合LZ说的,起码未来微软第一方能符合
原帖由 heven2004 于 2016-6-16 16:31 发表 posted by wap, platform: Chrome 怎么多卖钱,同样的游戏你会买一份PS4版再买一份X1版?现在无非是平台太多玩家太分散,要实现利益最大化只能各个平台都来一份。以后如果平台集中了。玩家统一了。完全没必要这么搞了 ...
原帖由 jolinheart 于 2016-6-16 16:33 发表 微软贴钱呗,就和国内做电商一样,起步就先撒钱,用户粘度才是价值,如果我是微软,前5年就做好亏钱的打算,贴钱给第三方,尽量做到所有游戏XBOX/WIN10同步,并且用户只需要付一份的钱,5年内,做到WIN10用户能 ...
原帖由 heven2004 于 2016-6-16 16:36 发表 posted by wap, platform: Chrome 是补贴没错。现在就看微软肯砸钱砸到什么程度了。 所以大家都是在观望而已,没半个人说微软赢了吧。 作为玩家,能看到厂商砸钱是好事。精神股东例外。
原帖由 讴歌123 于 2016-6-16 16:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 神了,还有不希望买一份得两份的人 哪怕win商城体验再差,免费的总是好的
原帖由 冲锋舟 于 2016-6-16 17:23 发表 先不论WIN10商店的体验问题,STEAM已经这么壮大了,怎么样才能把用户群抢过去?光靠微软自己的独占显然是不靠谱,充其量也就是做到UPLAY和橘子的级别 而且PC上玩主机独占那一套是行不通的(看看EA的橘子就知道了), ...
原帖由 讴歌123 于 2016-6-16 19:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,雷布斯给你系统里面推广告的时候你有没有考虑到羊毛出在羊身上,红米note3这么便宜绝壁不能买,一定要买vivo和oppo?
原帖由 萝卜 于 2016-6-16 19:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 我希望psn打折像steam那样行嘛
原帖由 讴歌123 于 2016-6-16 20:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 杠神你的观念也算神了,因为这个屎我还算咽得下去所以即使喂屎也可以闭着眼睛吃下去,还没来得及喂屎给颗糖吃但怕吃到第10颗后被喂个狂臭无比的屎所以选择接受不能,我@8)&@7;?)$;(
原帖由 讴歌123 于 2016-6-16 23:12 发表 posted by wap, platform: Chrome 这么说live金会员和ps plus你没订阅?