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[业评] 阴谋论:究竟国行锁区锁服是不是政策原因,如果不是,SONY曾经下一盘棋?

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原帖由 @conansick  于 2016-4-8 07:59 发表
始终不明白我的意思?我跟SONY一样知道锁区锁服无好处,第一批偷跑机器也证明无锁区锁服,问题是如果按原定1.11发售的话,当时根本没有过审游戏可以首发,难道国行PS4和PSV要无游戏首发?所以不得不延期,刚好当时发生投诉事件,所以顺势一推,锁个“服”让玩家自己“猜测”,既不用背负骂名还获得情怀分,反正后面还是可以解服。如果没有记错,解服用备份还原功能的PS4固件还是国行推出前不久才推出的功能。
能解释一下为什么现在x1国行版可以运行国外光盘,但是还是锁服么


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原帖由 @conansick  于 2016-4-9 01:14 发表
对于五仁叔,五仁叔的资历在UCG都看过不少,不过就单凭普通话比中国还标准这一点就已经不用说什么...

对于谢XX,其实感觉他只是不懂游戏机这个行业而已。从任天堂NDS不锁到3DS反而锁区,很明显锁区才是对企业利益最有好处。不过企业利益一般与消费者利益有抵触,除非像任天堂这样拥有核心粉丝和强大自己游戏资源,锁区行为绝对是反潮流反玩家。谢XX应该就是太顾及企业利益进行了这个锁区决定,不过导致玩家不买账实际是损害了企业利益...而最傻不只谢XX,还有很多看到XBOXONE锁区即联想到是政策因素而非商业决定的人...
你看看之前自己说的好么,你说锁区锁服不利于企业



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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @conansick  于 2016-4-9 07:55 发表
你这个论点跟你之前说的有什么区别?跟国行XBOXONE推出时大家一致认为政策决定必须锁有什么区别,基本是脑补...

如果你看看KOSMOS所说,你应该明白,政策在这方面根本没有做死规限,也就是不是必须“锁”,就看怎么跟有关部门做好沟通。按你的政策风险论,为什么不回炉全锁?无风险啊。
风险和收益共存,我感觉你已经开始混乱了


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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @conansick  于 2016-4-9 08:04 发表
这里又要多少偏题说说锁区问题...之前说锁区锁服对索尼无好处,指国行版主机销售,当然这个其实可以延伸于全球。但如果从利益最大化的角度看,锁区肯定不锁要强,不然为什么NDS不锁,到3DS反而锁,你能说明原因吗?不过正如我说,企业和玩家利益是有抵触,企业因为锁区多赚点钱,玩家因此变得麻烦,始终不锁才是更符合潮流和玩家利益。特别是国行游戏少的时候不锁肯定才是双赢的。

如果你还是不理解锁区对企业的意义,就想想任天堂为什么把3DS锁区吧...
所以你啥也没说,因为你的意思是,索尼在没有外界限制的情况下肯定不会锁,又肯定会锁,233

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posted by wap, platform: 红米Note3
就国内这样,还什么全球角度看锁区对软件有好处,锁区机器都卖不掉锁区的软件谁买?如果怕国行低价游戏串货国外那让国行软件不能再外国主机运行即可,或者只显示中文,技术上难度为0,外国游戏和外服不在国行主机运行有啥好处?

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原帖由 conansick 于 2016-4-9 11:03 发表

两个不同公司的做法,真的要请教有什么逻辑关系...

再补充一点,为什么从FC开始,到最新的PS4和XBOXONE,都有“区”的设置,如果说不锁是企业绝对有利,为什么还要多此一举做“区”的设置,目的其实还是在于能够 ...
情况不同,锁区只针对可以独立支撑起一台主机的市场来说(参考欧洲北美之于md),而大陆不是,而且大陆不同于当年待开发的北美欧洲,是早就被网游手游占领的市场,根本容不得你再搞什么锁区试验
除了这几个大区,你看还有哪个区的主机有锁区还能存活的?都是和这几个大区共区,或者到现在就直接不锁了

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原帖由 conansick 于 2016-4-9 11:14 发表

如果不锁服仅仅延期,也不会有我的阴谋论...这个论点有部分是基于回炉锁服是用于掩饰延期原因...
不需要掩饰,因为最终还是延期了,调整锁区说是政策影响博得同情理解,那么游戏不足也可以说是审批侦测影响,根本不会靠自残来得到

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原帖由 lightling 于 2016-4-9 11:24 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
中国国内就没听说过政府有要求锁区或锁服的设备,也没有任何文件或法规要求这个。

你们为什么觉得游戏机会被特殊照顾?
参考行货ps2,灰色空间是客观存在的

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原帖由 conansick 于 2016-4-9 11:32 发表

话题果然是已经偏离了...

我的观点从来没有说锁区对国内市场有利,我说“有利”只是用于解释为什么当时国行XBOXONE做出锁区的愚蠢决定,但很多人从锁区就简单与政策规定划上等号...从而推论出锁服本身也不一定是 ...
很多人也帮你分析了,如果说锁区对全球发行有什么好处,也仅仅是避免串货而已,考虑到价格,也只是便宜的国行串到国外一种情况,但一方面国内游戏比较慢,一方面完全可以靠技术手段比如只锁国外主机运行大陆游戏来达成,所以根本没有你说的这种锁区的意义,毕竟国内的当务之急是提高主机用户量,这种情况下搞什么锁区无论对行货水货软件硬件都是有百害而无一利

所以x1以及ps4半锁区唯一的解释只能是政策风险而非利益

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-4-9 11:43 编辑 ]

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另外你也蛮搞笑的,你强调你说的锁区有利不是针对中国而是非中国,问题是像x1偏偏在中国锁区,它怎么不在非中国价格又低的俄罗斯锁区?

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原帖由 conansick 于 2016-4-9 11:42 发表

说真游戏不足这个也不好解释,记得当年XBOXONE国行的士官长合集事件,谢XX说很快推出,但后来有爆料说这个游戏在谢说出这个言论的时候根本还没有送审...要知道,玩家群的神经一向是很敏感的,你发布会时说有这些有 ...
这都是小问题,比锁区的负面效果小,何况即使用主动锁区暗示受到政策影响,玩家一样不会同情,甚至可能适得其反,让大家对行货机未来前景产生担忧直接买水货,这对ps4尤其明显,所以脑子没病都不会这么自残

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原帖由 conansick 于 2016-4-9 11:52 发表

汗...我没有说锁区对哪个地区有利,只是从企业角度看防水货更符合代理利益,至于软件价格哪个便宜哪个贵,上面也有例子,不是绝对的,同款港版比行货便宜也是有的,更重要是阉割、审批慢等问题让玩家更倾向水货所以 ...
我也告诉你了这种所谓代理意义只存在于国外,只需要让国外主机不能运行国内游戏即可
国内软件代理巴不得行货主机能运行全球游戏,因为现在的主要问题是没有用户(一个不能运行全球其他区游戏的x1有几个人买),动动脑子

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原帖由 conansick 于 2016-4-9 12:03 发表

又回到锁区的问题上...我想再次声明,锁区不再我阴谋论范围内,我只说过锁服阴谋论,锁区只是说明国行XBOXONE作例子政策上没有明确规定必须锁区

竟然锁区都没有规定,锁服的作用更小了,而且iPhone和steam也没有 ...
ip给国内多少税收,交了多少保护费,能用ip证明x1的情况,你的脑洞不是一般大
至于steam,实际上可以说是锁服的,只是靠ip和ban的政策,如果你能想出给pc硬件缩区的方法,请致电valve

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-4-9 12:07 编辑 ]

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原帖由 conansick 于 2016-4-9 12:08 发表
当然,我有一些观点一直不变的,锁区是商业因素决定,锁不锁也是企业自己权衡各种利益后的考虑,决定权在企业本身,现在有系统升级功能,什么时候锁什么时候不锁也更加主动。

政策因素影响商业决定也是支持的,但 ...
不锁显然更利于国行游戏销售,尤其是微软莫名其妙的水货主机不能运行行货游戏,解锁后对国行游戏显然是利好
像ps4也是,如果ps4行货只能运行ps4国行游戏,那根本没人买,怎么可能对行货游戏有好处呢

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引用:
原帖由 conansick 于 2016-4-9 12:11 发表

那你有什么例子可以说明政策上有规定是不是锁区锁服,我真的没有其他例子才用这两个了。

如果有例子,请说明为什么PS4要锁服了,谢谢了...
很简单啊,脑子咯
因为在大陆锁区对任何方面都是有弊无利,所以锁区只能理解为是受困于政策风险的妥协了

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