五道杠
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原帖由 @KoeiSangokushi 于 2016-3-16 11:14 发表 这不Surface和Xbox么
原帖由 @ngw39 于 2016-3-16 12:01 发表 什么是PC?什么又是主机? 传统意义上的主机(包括掌机)是一个固定的设备,整个生态系统针对这个硬件进行开发。每一台机器都有同样的机能,从发售起有一个生命周期,通常是5,6年。在这期间游戏软件能在机器上运行。并且与之前之后的其他设备完全不兼容(除模拟器)。 微软现在搞的Universal Windows Platform是类似于iOS那样的东西,针对OS的生态系统。每一两年出一代新的XBOX硬件。所有的软件(不仅仅是游戏)能在近几代的机器运行。同时为不同的设备的使用场景搭配相适应的UI和控制器,就像iPhone iPad Watch AppleTV一样,它们共同受益于iOS这一生态系统。同一个商店,同一套开发工具,大量的库和代码共用,API级别的兼容。对微软来说就是UWP就是他们生态系统的未来,服务于Phone/Console/Tablet/Laptop/Desktop所有这些设备。XBOX变成一个Service运行于所有这些设备。 微软现在搞的未来的XBOX当然可以算主机。但是它和之前的主机的区别,就像feature phone和smartphone的区别一样大。
原帖由 @azuth 于 2016-3-16 13:34 发表 微软手机市场的对手是苹果,而游戏机的市场是索尼,看看两家公司的实力差距,这就是为什么微软打不过苹果,但是可以有信心刚索尼,即使市场不能完全夺下来,就单纯和索尼对烧钱都够索尼吃的了。而且微软现在和索尼最大不同,一长串现金流业务每年在送钱,而不像索尼做好了几年可能下一年市场大变,业务收入大减
原帖由 @ngw39 于 2016-3-16 13:37 发表 可以在Xbox上运行斗鱼,网易云音乐,有什么不好的呢? 同样的价格,每年都能买到更好的iPhone,为什么不能买到更好的Xbox呢?
原帖由 @azuth 于 2016-3-16 13:37 发表 现在的趋势是,主机市场现在在不断衰退,而不是增长,主机游戏市场不断的在被其它平台分流,作为夕阳行业,主机市场本身已经开始流失了大量优秀制作人,也就是说并非玩主机才能玩到好游戏
原帖由 @azuth 于 2016-3-16 13:43 发表 建立微软自由的产业生态链,把原本不属于自己的业务收入,比如现在steam的营收拉近自己的业务收入里面,以后无路出什么平台,微软都有能力及时跟上并分一杯羹
原帖由 @azuth 于 2016-3-16 13:53 发表 ps4玩家也只是单纯的ps4玩家而已,现在索尼在电子市场的掌控力,一个游戏机本身根本支持不起什么大平台。ps4下代主机PS5会什么表现,下代主机市场会萎缩成什么样,这都不是按照现在的市场能判断出未来会怎么样 所以核心就是一个趋势方向,而微软在科技界顶端站了那么多年,明显比索尼明白科技趋势是什么东西,而索尼上了一平井一夫这种只会砍项目不会创新的ceo,未来上限也就是吃老本的节奏,而索尼的老本要比苹果小的多
原帖由 @azuth 于 2016-3-16 14:14 发表 微软连这个公司转型都完成了,你还看不起微软只能说你屁都不懂 倒是你推崇的索尼,这几年上了个平井一夫,除了会砍项目还会什么,账目是好看了,索尼的竞争力也大幅下滑,现在就那么几个业务还有竞争力,大佬们在玩生态链 云计算,索尼还在搞低毛利的东西自己玩
原帖由 @ngw39 于 2016-3-16 14:29 发表 那么为什么微软要搞可升级的Xbox硬件?
原帖由 @ngw39 于 2016-3-16 14:39 发表 可是微软说是,他们并不打算让玩家动手升级自己手头现有的Xbox主机,而是转换到类似手机那样的模式。定期推出新的Xbox主机,同时兼容老的Xbox主机。
原帖由 @SRX-ATX 于 2016-3-16 16:25 发表 “其他有一点理性的都选pc了”?那么以前你们又是怎么反驳“PC要取代主机”这条的?