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[业评] 从蝙蝠侠阿克汉姆骑士杉果只要160rmb说起,简单谈下跨平台的数字版!

供需决定价格,规模决定渠道
山果这种价格正好说明我国pc游戏销售乏力,就像gta5只有中国区价格这么低一样
家用机面对的用户群要广得多,所以至少现在还不能舍弃实体店


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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 13:50 发表
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呵呵,原来手机界的诺基亚三星都是这么想的,渠道为王么,结果互联网焦作人了,别急,总会轮到主机界的,到时候渠道商就会像今天你国的出租车行业一样
apple store是啥



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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 15:49 发表
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Apple Store 是渠道商喷了,话说杠神你知道Apple store到底是啥
我说的是苹果的实体店


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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 15:56 发表
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我知道啊,实体店就是渠道商吗?
你知不知道去个天才吧都要先在网上预约才行
实体店是线下渠道,不是什么落后要被淘汰的东西,是一种很重要的促销和展示方式

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 16:50 发表
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你也说了,苹果实体店起的更大的作用是展示自己的产品和让客户体验自己产品的作用,非要说因为苹果有实体店所以苹果的销售靠渠道就是扯淡了,两者的销量也不是一个量级的,比如我, ...
线上线下本来就是两种相互补充的渠道,不存在哪个先进哪个落后或者哪个取代哪个的问题,pc游戏现是瘸腿走路,这不是先进,而是不得已

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-6-23 16:53 编辑 ]

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 17:00 发表
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先不先进不是你说了算,运营成本仓储成本供应链成本等早就决定了两种模式谁才是未来的发展方向
首先我不觉得相互补充谈得上非此即彼,其次这不影响主机上一样有数字渠道,现在是pc算瘸腿走路,难道瘸腿走路反而成了优势?那正常人砍掉一条腿也可以获得这个优势

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