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[其他] 蛋疼的YY一下NX究竟是台什么样的主机。

都是被看准帝洗脑的

仔细看看这种方案,就知道所谓合体是多么的多此一举


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楼主有没有想过,如果是你说的这种方案,那么和单卖掌机和主机比,优势是什么?简直是扯淡啊,强行捆绑销售,如果受众明明只想在家里玩或者当掌机玩呢?wiiu只不过捆了个低成本的pad就已经搞得性价比这么低了,你觉得作为市场追赶者的nx要卖多少钱呢?



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原帖由 @ZHENGZHENGZHENG  于 2015-6-19 00:18 发表
只有索尼和苹果在不断收购云服务得公司,没见任天堂有什么动静,不是不能做手机是不想做手机,通信是要围绕游戏的!Miiverse,PSV能收SIM卡短信,为什么不能发送是一个道理!
知道tvii么


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原帖由 @古兰佐  于 2015-6-19 01:03 发表
出单卖PAD的版本就OK啊。想要在家享受豪华画面的买套装,只想便携的买PAD.
那只想玩家用机版怎么办?

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还有其实游戏强制跨主机和掌机是绝对的毒药,有百害无一利
首先,所谓的统一开发是在工具层面,就像开发ios软件可以用在pad和phone上,而不是说就强制pad和phone统一版本,很多软件即使有两个版本,也是分开卖的,更不要说有的根本只有单独版本,开发商愿意crossbuy,就让开发商做,强制算什么意思?
其次对于游戏来说,主机和掌机的配置差距明显,一定要做跨平台,只会两头都不讨好,现在ps4大作基本都不跨PS3了,差距更大的家用机和掌机统一?自找麻烦吧
任天堂本来就缺少现金牛,还这么搞,只会雪上加霜,以前可以出马车7和8,如果强制统一准备怎么玩?

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原帖由 @flies  于 2015-6-19 08:29 发表
NX肯定用卡带了,不会用光盘,现在16G的TF已经很便宜了。
你知道wiiu光碟的容量么

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原帖由 @flies  于 2015-6-19 08:36 发表
都没去看聪哥接受媒体采访时透露的一些重要信息,NX将开创游戏业界新生态,猜都猜的到是怎么回事。
可是很显然不论结果如何,你已经推翻自己之前的猜测了,因为你之前说本体是掌上部分,现在又说主机本体依然是非移动部分,你最后的预测确定了吗

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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-6-19 08:50 发表
估计还是一台主机一台掌机,但是软件共通,同一个游戏在主机上表现更好
这是最荒谬的一点,理由之前说过了

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原帖由 @flies  于 2015-6-19 08:52 发表
重要信息之二,解决大多数玩家的最大需求。现在据置玩家追求的是便携性,在家据置游戏玩到一半因为有事出门没法玩,有能直接带出门继续游玩的便携设备就好了;而便携玩家追求的是画面表现力,在家玩掌机如果能把画面输出到电视享受更高的画面表现力就好了。

SONY的CROSS BUY是解决这一需求的初步方案,但是有很多问题,第一是不支持所有游戏,第二是硬件和游戏都要买双版本,游戏成本高。NX一定会把这一方案完善。
蠢货,谁告诉你cross buy要买两份?买两份还叫啥cross buy?

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原帖由 @flies  于 2015-6-19 09:09 发表
典型的不懂经营,任天堂再做一台和PS4以及ONE同质化的据置还有市场?NGC之后任天堂应对SONY一直采取的是差异化竞争。
明显是你不懂装懂,连肯定用卡带都说出来了,还好你的第一个小孩是你老婆和前夫生的,否则这智力真堪忧啊
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  • 石指圣 激骚 -6 反对 Rated by wap 2015-6-19 21:54

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原帖由 @古兰佐  于 2015-6-19 09:44 发表
nx机能超强就是作死。机能再强也很少会有第三方愿意陪任天堂玩。nx接下来瞄准的将不是主机第三方大作跨平台,而是手游大作跨到nx上。换句话说现在很多手游是ios 安卓双平台,以后就会是ios 安卓 nx三平台。
毫无意义,因为不可能有人在乎手机上可以玩到的是否跨nx,玩家感兴趣的是nx的游戏能否和安卓苹果系统上的应用互动

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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-6-19 09:58 发表
掌机主机互兼容你得换个角度来想:以前老任只能在掌机主机上各开发一作马车,互兼容之后就有更多精力开发两作甚至更多。
另外机能差距也不会是障碍,连未优化的pc游戏都即可以在pc上运行又在windows板上运行。

这一切的实现需要搭建一个相当完善及便捷的开发平台,从老任目前透露的信息来看,很有可能向这个方向走。
Win平板本来就是pc,这根本两回事
从商业角度看,强行规定双平台兼容是自杀,你看看苹果怎么做的

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
主机游戏要有好的效果,就必须有基准平台,这就导致绝大多数大作不适合跨机能差太多的平台,比如蝙蝠侠,你觉得厂商不想多卖拷贝?只是知道这样做只会拖累游戏得不偿失
对于部分可以跨的游戏来说,厂商当然可以选择cross buy,但这在很多情况下也不合适,对于真的有在家和不在家都玩的需求的玩家收两份钱完全合情合理啊,这样做对于多数玩家是有利的,因为有这种需求的是少数,让少数人为他们很高的要求承担额外成本,才能拉低平均成本

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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-6-19 10:05 发表
苹果实现了平板和手机互兼容,微软实现了pc和平板互兼容。大家都在走这步,这是趋势。

本帖最后由 泡泡嘴 于 2015619 10:09 通过手机版编辑
Pad兼容phone,但还会有pad版另外卖,你想想这么做的合理性

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你看路石明明是个免费跨平台游戏,技术上手机版毫无问题,现在也出了,为什么很长时间内没有phone版只有pad版呢?开发商懂得强行一致的危害

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