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《节奏天国》带给我的数次小小感动

《节奏天国》带给我的数次小小感动

在店里看到这个游戏,标题画面土里土气的,色彩搭配也过于朴素了一些,不怎么在意。
测了一下节奏感,29.x分,还没搞清状况(后来大致搞清状况又测一次,零点几分)

玩了第一小关打拳击,嘿嘿,有点意思
第二小关拔胡子,Made in Wario的恶搞感袭来,开始有点好感了


接下来就是感动了……

①玩打棒球的时候,发现自己不知不觉开始喜欢闭上眼睛玩了,感觉一下子就出来了
②1st Remix,棒球和拍手等的巧妙穿插,当时我就湿了……T_T
③II关的武士挥剑砍怪,是闭上眼睛全身一起运动在亢奋状态中过关的,感觉这时渐渐进入这个游戏了

……
盂兰盆节的拍手舞蹈过不了,游戏机扔到一边睡了几天。
这期间推荐给了几个朋友,大家都玩得津津有味。
然后……呵呵,有个同事帮我把棒球过了,^^v

④2nd Remix,剑客居然踏着步登场了!对那样简陋的像素画我居然产生了“太有型”的感觉!平凡至极却有超有感觉!再次被感动了……555T_T
⑤跳星星,随着音乐向前跳。漫天的大星星,也看不清道路了,只知道向前向前,向上向上,……我知道我与节奏已经融为了一体……感谢这个游戏……
⑥跳星星II,中间需要时不时的停顿,恰到好处的感觉,又有很high的大长台阶,Perfect过关了,还是那么的爽~~~
⑦赠品里有个背景是绿色森林的骑马游戏,感觉真是简洁到极致、却总觉得有一些内涵在里边
⑧断断续续玩了一个多月,昨晚终于通关了,节奏感也到60分了,及格了^^。新的赠品:用鼓live了一下喜欢的星星背景音乐,感动持续ing……

…… ……

不知不觉废话了不少,其实小小的惊喜真的是很多:传统的书法、温馨的酒吧、激情的打鼓、用心的Remix……时而让人沉浸在节奏的乐趣、时而又让人会心一笑。制作组对节奏的理解实在是很深入的感觉。
总之,作为差不多一个按键的游戏,那种闭着眼睛在星空跳跃和挥刀砍人的感觉真是太好了。

ps:爱屋及乌:现在看那个土里土气的标题画面,也觉得节奏跳动得美妙了……:)


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引用:
原帖由 东海枯石 于 2006-12-31 16:17 发表
通关了测试还是0分。。。一直不知道怎么按。
测试分三个阶段:
1. 跟着背景的节奏音按A键
2. 在数到0的时候按A键
3. 同1,但这次多了背景音乐的干扰

结果打点,中间最好,不是中间就表示按早或按迟了。测试的时候不要看打点,我一看打点成绩瞬间就飚下去了


这个节奏游戏成功有两处重要的地方:

①作为音乐游戏,不用看屏幕,把精力完全集中在旋律节奏本身上。深得音乐精髓。
②轻松娱乐,虽然可以追求perfect,但是纯休闲型轻松的玩也很舒服。敲架子鼓的感觉很好。 加上各种omake,是值得玩很久的超值游戏。




我也是觉得书法关里最后一笔很少失手,倒是中间的点失手得多些



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引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-1-2 02:14 发表



哪个骑马关?
最左一列的赠品游戏里,有个 猫咪、马、恋爱……那个

骑马游戏对节奏的要求好像非常高


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