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原帖由 @讴歌123 于 2014-5-28 10:09 发表 农企这垃圾上网本APU单核性能同频不如intel的阿童木,功耗还要高出一截,我当初发帖说巨硬被农企坑到姥姥家了你们还说次世代游戏主机CPU不重要,事实证明CPU还是挺重要的
原帖由 @讴歌123 于 2014-5-28 10:30 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 事实就是农企所谓的APU性能一泡污,农企自己狂吹HSA结果到现在市面上也没半点反应,一玩游戏农企全家被高频i3摁在地上打 现在回过头来看看还不如搞分离架构,老老实实i3+HD7950+8G内存,你去GDDR5也好DDR3+EDRAM也好,都比目前的方案要好的多。狗屁APU功耗高还性能低,良品率估计还不如分离架构来得高,除了便宜简直半点好处都没!!!!
原帖由 @讴歌123 于 2014-5-28 10:37 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 750Ti能耗比逆天,麦咖啡架构比GCN好得多,微软这次还跟ATI合作有点失算
原帖由 @讴歌123 于 2014-5-28 10:49 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 从机能落后PS4一点上来看微软的战略就失败了,Xbox不追求机能相比PS来说就没太多卖点了,因为微软第一方不如SCE,Xbox连续两代都更受第三方的欢迎,这次输了跨平台优势这个卖点就直接GG了
原帖由 @讴歌123 于 2014-5-28 10:56 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 我操我怎么记得360出生化奇兵和失落的星球时市面上没几台高端电脑跑得顺?
原帖由 @讴歌123 于 2014-5-28 10:58 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 750Ti成本肯定比X1那块APU低多了,省下来得钱说不定够上i3了性能还不差上网本U+7850
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-28 11:16 发表 分辨率越高,CPU负担也是越重的
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-5-28 13:38 发表 看65楼,懂了没? 几乎一样的显卡PC上1080p Ultra都能30帧,PS4只能搞个900p 30帧 那我只能认为是CPU的问题,除非你告诉我PS4在CPU之外还有什么硬件商弱于PC的地方 更新驱动啊,AMD和NV今天都发布了可以提升看门狗性能的驱动 我也说了顶楼评测部分数据有出入,除了CPU不一样(都是i7但i7也分很多型号的)之外就是驱动不同的原因 另外我选的评测里用的都是后处理抗锯齿,速度等同于无抗锯齿,没选MSAA,因为主机版也有极大可能是后处理抗锯齿,而且1080p下,SMAA与低倍数MSAA在画质上的差距几乎可以忽略不计。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-5-28 13:57 发表 分辨率增加会不会增加CPU计算量这个我没法拿评测去精确证明 因为分辨率增加了显卡的计算量也增加了 但依引擎而定,某些情况下分辨率增加CPU符合变重是有可能的 比如有的LOD系统依照分辨率的不同而调整模型面数级别,分辨率高的情况下同一个距离的模型面数更多,对CPU的负担也更重(顶点生成还是需要CPU负责的) 当然我不确定看门狗是不是这么搞,这只是我的猜测