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华尔街日报:任天堂NX市售版确定沿用卡带,TGS之前发布

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原帖由 卖哥 于 2016-9-3 00:27 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
PC游戏很多是没事浪容量,如何打算用卡带了自然会节省起来。不同音质的音频数据、不同画质格式的CG动画、对掌机画质不需要的素材、甚至纯粹的重复文件,能砍掉很多容量的。
喷了 你去解包下现在的游戏  去看看浪费多少容量 再去看看那些大容量游戏现在还有多少是因为CG大


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原帖由 卖哥 于 2016-9-3 01:19 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
我遇到过案例。
CG不多,但分辨率几套,最惊人的是音频文件十几G,还是三种音质,因为完全跑得动最高音质所以可以删掉两个低质量的减少一半容量。
除了极个别的SB游戏会这么做 对 说的就是合金装备崛起复仇的PC版 现在谁还这么搞? 现在的游戏基本上过场基本上都是RT的 容量大的像 60 70G的巫师3和GTA5等等一堆 现在几乎无CG(巫师3开头有2段总共容量不到500M OP)



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原帖由 卖哥 于 2016-9-3 01:28 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
现在我不怎么下三大妈了,当年我宽带1M,就指望RAS版,和一般高压版不同,他还删会删掉无用文件,一个10多G的游戏,需要下载的一般不超过3G,解压好也不足10G。
发布游戏的时候 ...
RAS也就去去多国语言音轨 动画降降质  游戏不大的时候这2 3G看起来还有有点用  现在 50 60G的游戏多国语言音频也就2 3G  有卵用?

卡带掌机没任何问题  家用机怎么办 就比如50 60G的巫师3 GTA5怎么装 64G卡?现在64G卡 TF卡 100左右

BD25刻录盘 1块5一张  BD50 6块左右


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原帖由 Callisto 于 2016-9-3 00:21 发表
posted by wap, platform: Firefox
容量达到一张双层DVD就已经足够80%以上的掌机游戏用了
没看见现在那么多高画质PC游戏还是用DVD装
那是因为现在有光驱的PC都少之又少  有蓝光光驱的更是屈指可数

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原帖由 卖哥 于 2016-9-3 01:53 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
现在游戏容量组成不清楚
但是你拿不可擦写储存对比可擦写的也是不公平的,我前面就说了一张25GB的BD-RE要30。
对于玩家 有区别?

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原帖由 卖哥 于 2016-9-3 10:36 发表

本来BDRE和TF卡的单位容量价格就没差多少。
拿可写媒介比不可写媒介的价格真的不公平。
对玩家来说有半点区别 你买了卡带就能擦写了?

BD25现在1.5一张  大规模采购估计更便宜   16G的TF卡最低也要25

如果销量100万的游戏 物料成本差距多少?更别提目前根本无解的大容量模式  当然 如果NX是缩水版也行 不过都2017年了啊

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原帖由 u571 于 2016-9-3 11:28 发表


They cite the low cost of converting DVD production facilities to CBHD and the low licensing fees charged by the CBHD group, compared to Blu-ray, as reasons for the switch. Converting a DVD produc ...
现在大部分PC不配光驱跟成本高有半毛钱关系?


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原帖由 u571 于 2016-9-3 11:36 发表



看清楚,我说的是BD ROM,跟刻录盘有屁的关系
一边说蓝光在PC不普及是因为贵 100来块的蓝光刻录机贵个毛

还有 BD刻录盘刻上东西不就成BDROM了  这尼玛的主要成本物料也只是光盘本身  1.6一张的BD25都是亏本在卖  某宝上的大盗版蓝光电影 5快一张  也全特么是亏本在卖了  拿7 8年前的东西说事也是NB

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引用:
原帖由 oversleep 于 2016-9-3 12:05 发表
喷了,觉得卡带里装的是TF卡的人到底是有多蠢
只是拿能大部分人能接触的最直观的闪存价格做对比罢了

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