魔王撒旦
查看详细资料
TOP
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 12:42 发表 碾压谈不上,只能说高一截,平均分很快就回落到87了,还没上90 问题在于这游戏磨蹭了4年没什么进步还一大堆退步,画面又缩水(缩水级别可以和看门狗等同,而且更恶劣的是,看门狗可以修改ini实现宣传片的效果,蝙 ...
原帖由 Epilogue 于 2015-10-22 14:00 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 和e3比缩水不少,哪怕是现在已经出高画质选项的爹爹版
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 14:04 发表 蝙蝠俠GAMEPLAY我就記得開車爆菊,沖進人堆跳舞,或者是鑽管道下水道開透視各種陰人了。。。。 主要是這些段落沒有安排好,導致體驗很一般。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:13 发表 地图设计,MGSV和MGS4是翻天覆地的变化,都有空闲区域过多的问题,但MGSV至少有利用空闲区域的手段,蝙蝠侠基本没有(人家不用狙击),地图设计跟蒙特利尔的起源比没有进步,节奏安排甚至还比起源差 载具,D Walk ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:23 发表 生化危机要是把佣兵模式砍成只有一小半地图和一个可选角色,剩下的变DLC,该不该喷? MGSV的媒体给高分的也喷了游戏的主要缺陷,蝙蝠侠那边给高分的连喷都不喷 结果你认为前者有情怀,但后者没塞钱 这就不是带有 ...
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 14:32 发表 比如,看門狗很多時候我可以爬到樓上觀察好地形和敵人路線,然後躲在暗處黑進一個攝像頭,然後就通過幾個攝像頭幹掉整個基地的人或者大部分人,漏單的走進之後按個停電沖上去幾棍敲翻,感覺玩得很舒服。 而蝙 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:43 发表 两个都烂 除了画面和潜入稍微扎实一点,骑士的流程甚至不如起源 起源有相当不错的剧本和充分吊起情绪的BOSS战 MGSV主线的高难度重复任务可以不打,打支线就行,问题在于支线的无聊 MGSV支线的抓俘虏、抓兵、 ...
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 14:44 发表 蝙蝠俠不也是一樣X30,區別是看門狗這種可控制因素更多,我想怎麼玩都可以,比如全城停電,沖進去快速爆頭,或者完全當潛入遊戲來玩,不開一槍黑到東西走人,或者乾脆直接站在門外,全程用攝像頭把想要的東西黑到 ...
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 15:16 发表 喜好不同吧還是,我覺得開蝙蝠車還不如飛來得快,非強制狀態下,蝙蝠車感覺過於雞肋,但是飛在一座只有夜晚的死城我也興奮不起來。。。。。基本上就是那種見到人就打的死城。。。。。
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 15:24 发表 習慣了還好把,煎熬太誇張了,不過說劇情其實蝙蝠俠和看門狗半斤八兩,蝙蝠俠演出好一些而已。
原帖由 yfl2 于 2015-10-22 15:54 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 根本不用看评分,看门狗有多烂玩过的都知道,除了你