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[新闻] 《刺客信条:枭雄》光盘版偷跑评测:一团糟

和LSS刚好相反  同样是年货 COD玩了几作后再也玩不下去了  刺客每作都还玩的挺欢乐       今年的COD应该回去玩一下  看演示 单人剧情似乎很有意思


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 12:42 发表

碾压谈不上,只能说高一截,平均分很快就回落到87了,还没上90
问题在于这游戏磨蹭了4年没什么进步还一大堆退步,画面又缩水(缩水级别可以和看门狗等同,而且更恶劣的是,看门狗可以修改ini实现宣传片的效果,蝙 ...
蝙蝠侠画面缩水在哪了?  缩水狗就算用了MOD后画面照样离E3 2012差一大截

至于gameplay 演出效果  缩水狗更是离蝙蝠侠差远了



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大革命前半段是我最喜欢的 刺客信条之一  可惜后半段尿崩了   没海战好评 最烦这玩意


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原帖由 Epilogue 于 2015-10-22 14:00 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
和e3比缩水不少,哪怕是现在已经出高画质选项的爹爹版
这是E3 2014的   缩在哪?

https://www.youtube.com/watch?v=QCpRyW6soyY

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原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 14:04 发表
蝙蝠俠GAMEPLAY我就記得開車爆菊,沖進人堆跳舞,或者是鑽管道下水道開透視各種陰人了。。。。
主要是這些段落沒有安排好,導致體驗很一般。
体验比缩水狗好起码5倍吧:D

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:13 发表

地图设计,MGSV和MGS4是翻天覆地的变化,都有空闲区域过多的问题,但MGSV至少有利用空闲区域的手段,蝙蝠侠基本没有(人家不用狙击),地图设计跟蒙特利尔的起源比没有进步,节奏安排甚至还比起源差
载具,D Walk ...
蝙蝠侠全篇都玩得非常H 唯一不爽的就是蝙蝠车有点拖节奏

MGSV前半段很不错  不过抱歉 现在都还卡在任务21 玩不下去 重复度太高  实在是无聊

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:23 发表

生化危机要是把佣兵模式砍成只有一小半地图和一个可选角色,剩下的变DLC,该不该喷?
MGSV的媒体给高分的也喷了游戏的主要缺陷,蝙蝠侠那边给高分的连喷都不喷
结果你认为前者有情怀,但后者没塞钱
这就不是带有 ...
所以说你喷的到底是主线支线体验不好 还是挑战模式缩水了?

蝙蝠侠的一周目体验很好 节奏是有问题 但并没那么严重 极佳的演出效果让整个过程都有兴奋点   MGSV中间这一大堆毫无意义的重复任务和神烦的直升机神烦的制作人名单 节奏控制就好了?

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原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 14:32 发表


比如,看門狗很多時候我可以爬到樓上觀察好地形和敵人路線,然後躲在暗處黑進一個攝像頭,然後就通過幾個攝像頭幹掉整個基地的人或者大部分人,漏單的走進之後按個停電沖上去幾棍敲翻,感覺玩得很舒服。

而蝙 ...
看门狗= “比如,看門狗很多時候我可以爬到樓上觀察好地形和敵人路線,然後躲在暗處黑進一個攝像頭,然後就通過幾個攝像頭幹掉整個基地的人或者大部分人,漏單的走進之後按個停電沖上去幾棍敲翻”  X 30

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Dying Light   我也一样    前半段玩的非常H  但中后期兴奋度直线下降   gameplay开始腻+人物故事无聊  找不到新的兴奋点

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-22 14:43 发表

两个都烂
除了画面和潜入稍微扎实一点,骑士的流程甚至不如起源
起源有相当不错的剧本和充分吊起情绪的BOSS战

MGSV主线的高难度重复任务可以不打,打支线就行,问题在于支线的无聊
MGSV支线的抓俘虏、抓兵、 ...
所谓主线的独立事件脚本无非就是objective和士兵配置稍有不同,对于同一玩家,攻关方式和支线几乎无变化,打来打去都是那一套。说FTG更是搞笑,MGSV能像FTG那样充满变数和挑战性且一分钟来一盘吗?

统一地图上是可以减少直升机,但很多特性是和 motherbase挂钩,只要你一回,直升机 直升机 直升机。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 14:44 发表


蝙蝠俠不也是一樣X30,區別是看門狗這種可控制因素更多,我想怎麼玩都可以,比如全城停電,沖進去快速爆頭,或者完全當潛入遊戲來玩,不開一槍黑到東西走人,或者乾脆直接站在門外,全程用攝像頭把想要的東西黑到 ...
开蝙蝠车 蝙蝠侠飞来飞去  扎实的过场和演出  还算不错的剧本和充满个性的人物 哪一个不比缩水狗强。 缩水狗最大的问题就是重复重复并且完全没有新的兴奋点,故事和人物都跟木头一样无趣。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 15:16 发表


喜好不同吧還是,我覺得開蝙蝠車還不如飛來得快,非強制狀態下,蝙蝠車感覺過於雞肋,但是飛在一座只有夜晚的死城我也興奮不起來。。。。。基本上就是那種見到人就打的死城。。。。。
蝙蝠车 开起来至少还有快感  看门狗 开车简直就是煎熬

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-10-22 15:24 发表


習慣了還好把,煎熬太誇張了,不過說劇情其實蝙蝠俠和看門狗半斤八兩,蝙蝠俠演出好一些而已。
一个观点 不一定错   蝙蝠侠比看门狗整体好五倍  演出好十倍:D

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-10-22 15:54 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
根本不用看评分,看门狗有多烂玩过的都知道,除了你
看不够不算烂吧   只是不够好

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