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2077折腾vr(用mono模式后可以玩了!)

引用:
原帖由 woodnymph 于 2023-2-27 12:30 发表


我没找到截图的方法,但是我觉得设置好之后,和2k显示器看起来差不多了,什么720p都出来了,233

请问一个点对点2k的镜头显示的点对点的图像,为什么会相当于720p呢?
VR透镜的显示原理决定了的物理实际有效像素又不可能用完,尤其是Q2这种单块拆分2个方式  本身都没2K  还2K点对点。。。

2077 LUKE ROSS的VR mod 用的Alternate Eye Rendering,控制不好闪烁是没办法的,最开始的AER也闪,更新了多个版本后稳定了些,但现在更新到了AER2,刚开始闪烁是肯定的

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2023-2-27 18:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 加贺 于 2023-2-27 15:09 发表
posted by wap, platform: VIVO
你好,还有个问题,盯着的区域,或者靠近的区域,清晰,稍微远一点,全是闪烁的锯齿,简直疯了,尤其开车的时候,车窗两边都是锯齿
提高渲染分辨率  关DLSS 或者提高DLSS的质量



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VR科普做的比较好的up

https://zhuanlan.zhihu.com/p/75430419


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引用:
原帖由 woodnymph 于 2023-2-27 16:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
上古卷轴vr我记得画面非常烂啊,难道有新画面mod了么?
上古有Mod啊  MOD的画面上限取决于的你的硬件上限  上古的开放性在VR上更加放大了,你可以MOD这个世界的任何东西  配合VR 有造物主的感觉

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