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莎木3要怎么评分才客观?

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原帖由 chen12345 于 2019-11-23 12:57 发表
莎木和死亡搁浅还有二表哥有个共同点,就是体验一种生活,一种过程,甚至一种人生,节奏偏慢,但细节充足,如果喜欢这种方式的玩家,就会觉得是好游戏,如果是追求打得爽,爆得灿烂,LOOT得开心的,会觉得不好也很正 ...
莎木连个基本的走路动画都调不好 有个P的细节啊   20年前的制作理念 和十八流的制作水平  与二表哥和搁浅放在一起  他配吗。。。。


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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2019-11-24 09:44 发表

不管哪一个,在今天2亿体投下去解决不了?像死亡搁浅那样送引擎送技术支持解决不了?你觉得可能吗。真实情况是莎木确实是小众游戏,很难获得资本的亲赖。
有钱就能解决 那还要技术积累 团队积累 管理积累干啥? 就算是新开小岛工作室 核心也是之前可乐妹的老团队  退一万步 从0开始组建团队迭代  你觉得现在的铃木裕还有那个能力和精力吗?



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引用:
原帖由 hongmaomao 于 2019-11-25 21:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
有但不重要,IMDB的统计基于有效用户评分,《留声机》的review只是鉴赏和推介,书评只是书评,没有一类是仅凭一两个编辑就堂堂给分的
电源照样有烂番茄/MC之类的媒体分   和IMDB/爆米花指数之类的用户分


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引用:
原帖由 hongmaomao 于 2019-11-26 12:23 发表

IMDb 烂番茄 MC本身都不是评测机构,前者统计资深用户评价分值,后者汇集专业媒体总评分,互为补充才能形成“权威”建议。
也就玩家群体会抱着一家机构评分大做文章,高分信媒体低分信自己的调侃其实义正言辞。
游戏现在也照样现在MC OC  GR啊 9102年了 哪来的什么一言堂

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