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[新闻] PS4《地狱之刃|Hellblade》E3展前宣传片





http://www.tudou.com/programs/view/Gf_2TzqrnCg/





开发者日志#12 senua的精神(有很多宣传片没有的片段)


http://www.tudou.com/programs/view/Dm-qbcntNrI/

去年E3宣传片


http://v.youku.com/v_show/id_XNzU0OTA3OTIw.html

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2015-6-11 09:40 编辑 ]


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血咒的克苏鲁神话 和地狱之刃的凯尔特神话设定都异常的带感



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引用:
原帖由 king8910213 于 2015-6-11 09:24 发表
看之前的视频就在想了,这作的战斗走的不是之前NT的风格,感觉很无趣的样子
设定当时看原画还行,现在看成品感觉兴趣直线下降
目前战斗系统的最大问题就是镜头拉的太近了,不过NT讲故事和塑造角色真是棒啊,这作规模很小,开发团队也就15个人左右,而且目前还没定型,改动的空间很大


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