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[业评] WIIU的前途,并不是几个任黑唱衰就真的黑暗一片

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原帖由 @铁西瓜.  于 2012-3-2 23:28 发表
任天堂和索尼一样,是属于先发必赢的,因为它们没有市场销售死角,在三大市场都能迅速普及。(除非是VB、PSX这样过于超前理念或者过于淡化游戏功能的机器)

这和SEGA、微软这类有市场销售死角(日本市场)的企业有 ...
既然wiiu先发必赢,怎么还要看后续呢


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原帖由 @铁西瓜。  于 2013-2-23 14:09 发表
很简单啊,先发必赢只是对于任地狱这个企业以往竞争的一种常态描述,不是针对于哪一个主机。

而且也只是说这个企业具备这样的条件。对比于不具备这种条件的企业(如SEGA)而言。这和具体产品的竞争手段是两码事。 ...
必胜是对过去的总结?对未来没有参考意义?
那你怎么能预计wiiu的前途是不是真的黑暗一片呢?



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可是任黑并没有说wiiu是因为任黑唱衰而黑暗一片啊,说的是wiiu自身的缺陷,你对着一个不存在的靶子开火?


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我的意思是,你的发言归根结底不是在反驳任黑,而是需要拿出实际有说服力的推断来
现在看来,你的预计基本都没有成立,反而是你反驳的几个任黑的观点更有说服力
如果任黑和你一样,只是为了斗嘴获胜,那么他们也完全可以发个帖子说wiiu的前途,并不是几个任青唱多就一片光明的,这句话本身是肯定正确的

本帖最后由 al2013 于 2013-2-23 14:49 通过手机版编辑

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可是你说任黑在扯淡,比如机能论什么的
可是现在看来,wiiu的机能确实拖后腿了
那么我实在不知道你说别人扯淡是基于什么了

我没觉得psp能压过3ds啊,任天堂掌机从来没输过,家用机输过好几次了

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是的,因为你的原话是3倍ps360就可以不拖后腿了,现在没到3倍,也没到10倍

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另外你不是说任天堂初期电瓶充足,启动不是问题吗,怎么又游戏准备不足了,总不会是任天堂故意的,或者奇迹发生了吧

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你说有dc相对于ps的提升,虽然那个不止三倍
现在和ps360机能差不多,第三方也没兴趣,消费者也没兴趣,这算不算是机能拖后腿了呢?

你的意思是,不管wiiu机能如何,就算只有360的一半,也不算拖后腿,所以任黑是扯淡?

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这么说又是任黑对了,wiiu的第三方不如ps360导致开局不利咯

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原帖由 @铁西瓜。  于 2013-2-23 15:25 发表
还是那个回答,这些话,你去和当年的3DS说。

解释了3DS在机能没比PSP多少提升,当初第三方和消费者也没兴趣的情况下算不算是机能拖后腿,如果算那么今天的局面该怎么理解等等这些问题之后,你也就不用我回答什么了 ...
因为3ds不是wiiu,就像gba不是ngc一样,在掌机上机能弱些和在家用机上完全是两个概念,wii销量那么好,因为机能弱,很多跨平台游戏还是卖得最差的,掌机上不会,因为掌机上互跨少

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原帖由 @铁西瓜。  于 2013-2-23 15:27 发表
去跟2011年3~7月的3DS说对不对吧,它能告诉你答案。

3DS在2011年3月~7月期间第三方和PSP对比怎样?
但是3ds有2月啊,所以同期还是3ds卖得比psp好
wiiu开局就不如360,从什么时间点算都一样

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更何况无论是psp还是3ds,都没有获得业界重头的支持,任天堂掌机实力又强,所以倾斜资源到3ds上,还舍命降价,能赢弱小的psp和psv并不稀奇
而家用机是主战场,第三方的重点都在微软和索尼上,这两者根本没有可比性嘛

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你一定要别人从psp和3ds中找答案,那我来找找看

3ds赢了psp和psv的原因
1,任天堂掌机游戏份额远超对手,而且一直如此,没有失败过(不适用于wiiu)
2.,索尼的重点是家用机,对psv投入不足(不适用于wiiu)
3,任天堂自断一臂降价40%(不适用于wiiu)
4,psp本来就在欧美死透了,在日本也就刚刚摆脱ds压制(不适用于wiiu)
5,任天堂挖到了mh,给对手致命一击(不适用于wiiu)

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原帖由 @铁西瓜。  于 2013-2-23 15:41 发表
怪物猎人P系列,最终幻想PSP上诸多作品不算重头支持……

我觉得我真没什么必要继续跟您扯下去了。

您自便吧
这算重头吗?肯定不算吧?
一个fifa和cod每年就要在ps3和360上卖到3千万,你说的两个加起来每年平均多少?

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wiiu没有超过ps360,就是单算也只是10比8的关系,活跃用户也不如
任天堂投入多,可是对手投入更多
岩田聪好像说了wiiu会吸取3ds的教训,不会这么降价了,而且3ds降价里发售不到半年
什么得日本得天下?ps360加起来都不如wii日本多,全球早超了
不管是ps360,还是ps4 720,wiiu的第三方支持度还是最低的,何况3ds挖到一个mh psp就失去顶梁柱了,但是家用机的游戏阵容厚度完全不同

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