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谁客观评价一下这次仙剑6怎样?

如果人物是Q版可能会好很多,现在这种人物比例看着肯定会感觉很僵硬。另外,战斗有点像ff13。对了,这游戏要求配置不低,i7-4790+970的配置一般在45-60帧跳,很少能60,把显卡节能模式设置为最优性能能稳定在53帧以上,跟ff13和-2一个路子。还有就是走路太慢了敌人感觉就是传说+ff13。平时遛弯的时候可以跟队伍角色发生对话但是没有配音,还要看那个具小的字最后懒得看了,还不支持手柄,用电视玩也要抱着鼠标键盘一坨东西。我还要吐槽一下第一个场景,西边有个牌楼,四周是阿拉伯风格的圆顶建筑群,听音乐是阿拉伯那旮瘩地方,还有骆驼。但是建筑群中间经常冒出个非常中式的建筑,周遭路人也是穿着各种地域风格的衣服,我不太链接整个故事背景毕竟刚进游戏,但是给人的感觉有点怪异~~~
继续站在第一个场景发帖子,发展有天气系统逐渐变成晚上了,不过😊街上的人还是按照设定好的路线溜达中(另外,晚上变成38帧了,我一直原地站着没动,白天58帧)
原因查明,夜间为了凸现角色会在人物身上打一圈高光源(非动态)这东西极耗费资源导致整体下降10多帧

[ 本帖最后由 benbensoldier 于 2015-7-8 16:06 编辑 ]


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其实,还不错的。我打过第一个boss了。战斗也没上面帖子说的那么不济,还是蛮带感的,打击感其实比很多美式游戏还好一些,跟大菠萝三差不多的感觉节奏也挺快的不会玩着很闷,非要界定这游戏达到什么水平的话,大概是日式rpg的2线3线之间吧,除了一些细节(例如移动划水,视角难受这类)平均水平在闪之轨迹之上,但是论整体素质又不及P4这些2线作品。不过,能接受日式RPG的玩家应该都能玩,只认欧美“大制作”玩家的评论可以无视,因为这是国产游戏压根人家就看不上



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