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[业评] 独立游戏为什么总能拿高分?

独立游戏没钱啊,最贵的画面部分肯定是砸不了钱了。可以类比任天堂的满屏游戏性战略。。。
一般不是画面简陋但是游戏机制吊炸(比如坟头蹦迪),要不就追求风格化(比如firewatch),或者是在像素的基础上追求各种细节(比如以撒)。
就是集中资源做好能做好的部分。
跟大厂枪车球没什么可比性,满足的需求不一样。我喜欢玩像素roguelike打发时间,但还是抗拒不了劳拉的ass


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