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[其他] 松野泰己的做的游戏的故事大部份都是一种调调

感觉松野对权力的态度就是敬而远之

权力会腐蚀人性,越接近权力越容易异化,理想主义最后让位残酷的现实

再说男主们都是些不到20岁的小孩子,让他们玩残酷的权力角逐,根本不是游戏能轻易表现出来的,现实主义格调最浓重的皇骑2,也是表现一些皮毛。

最近重开大明1566和投名状,有点感触


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引用:
原帖由 毛利元贞 于 2025-1-12 21:30 发表
其实这种态度在fft尤为明显

主角拉姆萨虽然是天龙人但是他私生子的身份让和他两个哥哥有不可逾越的距离,自己主动和权力敬而远之,尤其目睹了两个哥哥在权力面前互相残杀

而哥们迪利塔在妹妹惨死后黑化,亲自投 ...
政治角逐其实和炼蛊差不多,最后活下来的,是那个最狠毒最不要脸道德最没底线的,君子斗不过小人,劣币驱逐良币,都是一个意思。

所以想当最后的赢家,最好是抛弃人性成为一个非人型的披着人皮的畜生。

这种奇葩我在体制内见过好几个,为了升官发财出卖良心和灵魂毫不犹豫。

放浪最后BOSS红刃骑士团团长就是,得到力量被腐蚀成为一个彻头彻尾的怪物。

但是男主得到力量完全没有任何问题,一开始西德尼看重他就是因为这一点

在这里力量等同于权力,权力的本质,就是能不受任何限制的伤害他人的能力。

放浪的表现比较抽象,再举个贴切描述的例子。

夜神月得到死亡笔记,拥有无限制处决任何人都能力,本来一个头脑绝顶聪明正义感又很强的精英,最后成了一个连亲人也不放过的变态杀人狂魔。


松野的本意其实很明确,引用下尼采的原话:
与恶龙缠斗过久,自身亦成为恶龙;凝视深渊过久,深渊将回以凝视。
与怪物战斗的人,应当小心自己不要成为怪物。

[ 本帖最后由 at89s52 于 2025-1-13 11:40 编辑 ]



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