» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[攻略心得] 大家有没有游戏太坑人玩伤了留下后遗症的经历?

我有两次

一次是大学玩GBA的《牧场物语》,矿石镇伙伴那个,太TM累人了,特别是挖坑那个肝得
当时刚从高考的书山题海里解脱出来,大学可以光明正大的玩游戏了,正是玩头最劲最有热情的年纪
结果游戏里耗了一年,现实世界里大概三个月,身心俱疲,实在挖不动了(最高纪录大概是120层,动不动就晕过去)

从那时起,对任何牧场类游戏都深恶痛绝之,这种厌恶和排斥甚至延续到今天
其实我是很喜欢种地的,但是这个游戏留下的阴影,除了累还是累,到现在任何游戏经营要素稍多一点就拜拜
什么NS矿石镇复刻,哆啦A梦的牧场之类的,一概无视,甚至评价很好的星露谷和泰瑞利亚之类,也是敬而远之。



另一次是大名鼎鼎的FF12,以前玩PS2版时草草通关就知道这个游戏内容多,后来买了NS版想着掌机刷起来也方便,结果还是我太天真了
刷刷刷的TMD刷的要吐了,没见过这么能刷的RPG,怪不得被称为网游单机版FF呢

有两点,我并不讨厌刷刷刷的游戏,反而很喜欢,因为可以用时间积累弥补技术不足,当年在《幽城幻剑录》里为了宰周崇朱浩在练功谷刷了三天蝎子,平时RPG都是刷级别刷到秒一切大小boss

但是FF12这个游戏真是太变态了,基本除了刷刷刷没其他内容,全程过场剧情+CG,没超过两个小时;但这个游戏我刷了220+小时,
最强之矛刷了10小时+,大名鼎鼎的三神器连想都不敢想,全程都在刷素材,基本上设置好脚本除了刷就没别的事

打造个牛逼装备需要素材ABC,其中素材A需要小素材abc,小素材a又需要零件123,整个游戏就是这么刷起来的


其实我是松野泰己的脑残粉,皇家骑士团2和放浪冒险谭都是最爱,但这俩游戏刷起来是一种乐趣,皇骑2PSP版,委托AI可以自动刷,放浪的气氛氛围特别赞,在里面逛街本身就是种乐趣

但是FF12我是刷够了,最后刷的烦透了直接找最终boss,五分钟拍死,闲鱼出二手

从那时到现在,一年半没碰过NS,一直雪藏。


倒不是我矫情,这俩游戏坑爹坑到连制作人自己都承认
牧场矿石镇复刻时,制作人承认当年的GBA版本是肝过头了
松野泰己接受采访时也说自己最大的缺点就是喜欢把游戏做大做全。


说起来大家有没有被游戏坑到留下心理阴影呢?

[ 本帖最后由 at89s52 于 2021-6-10 17:25 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


本帖最近评分记录
  • 麦克欧文 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-6-11 08:04

TOP

引用:
原帖由 solomon 于 2021-6-10 19:55 发表
posted by wap, platform: Samsung
最讨厌刷子游戏。。。但是有全收集癖。。。十分的矛盾,烂尾较多,就是大面收集全,比如荒吹,哈哈哈收集全就放弃了,阿米巴的武器也懒得天天刷,放弃了。。。刷的最吐的一次是武士 ...
呀哈哈其实没必要刷,逛逛地图够用了,也不是刷来的

所谓的刷,就是单调的同一个场景内大量重复同样的操作

呀哈哈和宝箱一样,是给在海拉尔大陆观光旅游的玩家,提供一点新鲜的小惊喜,消除人的枯燥和腻烦心理

FF12设定好脚本你不用操作了,跑过去自己开打,玩家没有参与度,自然枯燥无味



TOP

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2021-6-10 21:25 发表
posted by wap, platform: Android
我这辈子花时间最多的是MD梦幻模拟战2,还有DC梦游美国

梦幻模拟战2用隐藏商店秘籍,用跳关秘籍,不停的刷刷刷,刷到第一关轻松秒里昂,竟然还有不一样的台词,然后把所有隐藏关 ...
你这个不叫刷,叫重复可玩性

梦幻模拟战2多玩同一关,可以提升主角等级,赚取金钱,最重要的是提升玩家调兵遣将的能力和战略布局的意识

在这个自我提升的过程中,玩家可以得到很多成就感,比如一开始只能逃跑现在可以主动迎敌了,村民可以就下来了,大boss可以一招秒了

开车游戏同理,提高驾驶技巧,不断刷新自己的成绩,减少一秒也是很有乐趣的事

但是牧场物语是在干嘛,举个撅头砸石头,砸几次我就腻了,偏偏还得砸了成千上百次

FF12的刷,就是同样的操作重复成百上千回

所以牧场始终是个小众,FF12翻车了呢

都不知道给玩家带来乐趣或者挑战


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博