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» 莎木3新闻两则:18年一定发售、素质让老玩家感动
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[新闻]
莎木3新闻两则:18年一定发售、素质让老玩家感动
我武者羅
混世魔头
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发表于 2018-1-8 00:57
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莎木里走在街上的每一个NPC都有自己的行动路线,白天出门上班,打机,逛街,然后回家。每个角色都有自己的故事线可以发展,整个城镇在你逛多了以后会越发觉得它真实。
当然这种做法太浪费功夫了,gta这样的随机生成NPC到处乱逛的才是正常的主流。但这种玩起来真的没有人情味,乍一看大城市灯火通明,逛多了就觉得空虚虚假……
不觉得莎木3能改变什么了,把故事讲完就谢天谢地。原本是想着能把故事写成小说补完都很不错了,现在还能有游戏的形式,就算是妥屎也得大口吃下去啊
本帖最后由 我武者羅 于 2018-1-8 01:00 通过手机版编辑
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