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[业评] 数一数那些没有平替的游戏

意思就是,游戏类型和体验比较特殊,除了该作,没有其他游戏能够完全替代或提供相同体验。举个反例,魂系列。虽然魂系列几乎部部精品,游戏体验拔群,但这种体验和游戏类型并非没有平替,仁王2,黑猴都是比较不错的平替作品。

如果要我来列举那些没有平替的作品,我首先能想到的就是Spikeout,这款游戏的系统和体验都相当特殊,3D清版ACT当然不只有这一款,但是系统能做到如此复杂且充满乐趣的,仅此一款,从1998年至今26年过去了,至今也找不出一款可以替代SPK提供游戏乐趣的游戏。

同样是动作类游戏高峰的忍龙2也是一款没有平替的作品,虽然鬼泣和战神也是与忍龙齐名的动作游戏作品,但是其游戏设计理念以及动作系统和忍龙2差别太大,无法形成平替的关系。如果希望体验行云流水的爽快砍杀,很多玩家还是要拿出16年前的忍龙2,可惜的是硫酸脸自己
也无法复制忍龙2的成功。也许这样纯粹的,毫不妥协的动作游戏巅峰之作以后也不会再有了。

铁甲飞龙ORTA在我看来也是一款没有平替的作品。这款作品迟迟不移植,不重制,在我看来是一件很遗憾的事情。尽管轨道射击游戏多如牛毛,但是在世界观、场景和游戏系统方面能比肩铁甲飞龙ORTA的作品我至今没有看到。

其他的无平替游戏就有赖各位推荐了

[ 本帖最后由 ydy135 于 2024-12-8 09:09 编辑 ]


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