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[其他] 《师傅》和PS2《君临都市》的设计理念挺像

君临都市就是一个堆砌重复关卡的烂作,只是游戏的动作系统底子太好,所以才被少数粉丝吹捧
师傅真正对标的应该是PS2上的《荣誉之战》,除了操作方式不一样,其他机制几乎一样


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我收回我的话,《君临都市》去年一年我先后通了两次,总共通过5次,这游戏真的上头,为了它还打坏了一个XSX手柄



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