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[业评] 实在难以同意某部分人对于游戏艺术的定义

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艺术(art)一词源自于拉丁语:ars,意为“技巧”,现在虽保有原意,却也衍生出更广义的含意,几乎包括所有的创造性学问。目前所谓八大艺术包括文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、建筑、戏剧与电影。
以学域的涵容度而言,上述八类艺术的知识,都足以单独成立一个学系。设计、摄影、视频游戏(电子游戏)以及一些新兴艺术学域,也逐渐被学术界和大众接受而被列为单独的项目,许多艺术学院已经开设了相关的专业。

不要太过于拔高了艺术这个词,人类是很宽容的。


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引用:
原帖由 linkyw 于 2013-4-25 13:37 发表

你怎么看待侦探小说?《福尔摩斯》之类的。是不是艺术?

其实蛮奇怪的
你可以接受你不理解和接受的自称的艺术。却不接受精雕细琢只为你可以理解接受的作品是艺术。
这界定标准……

突然就想到了电影,越是 ...
就算是阿婆的无人生还 ABC谋杀案和已然成为模板的十个印第安小人都很难算是艺术。
道尔爷自己都不觉得福尔摩斯是个玩意儿,不然就会急着几次要宰掉大侦探去写文艺小说了。

但这里说到的艺术应该是狭义的艺术定义。



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说回到游戏,“可能”承载了“影像”(假设有一段够艺术的电影动画)“音乐”(假设贝爷巴爷坟里爬起来)“文学”(想起坛友上次的玩笑,马里奥里面加本红楼梦)“绘画”(谁去把达芬奇的小本子拿来扫描一下)等等已经毫无争议存在的艺术形式,然后游戏这个分类就不能算艺术形式?

但话说回来,我只是说游戏这个概念可以扯到艺术形式上去,不是说现在存在的游戏就有可以直接拿来放到索斯比拍卖了,实际上现在所谓的一些演出效果NB,电影化十足的东西都是好莱坞三级片的水准。

前面有朋友说有受众参与的就不算艺术,这恐怕也不妥,传统意义上的艺术不需要受众参与?若不思考命运交响曲也就是个当当当当,当当当当。


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