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[新闻] 终于有厂家做出来了!!强制陀螺仪微操的手柄

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ns上乌贼和狂吹做的确实还不错,尤其是乌贼。

适应一个小时后就回不去了,玩啥打枪都习惯性转手柄。

希望能普及开来。


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引用:
原帖由 @wind  于 2021-12-4 21:02 发表
这就是个习惯问题,我已经花了n年时间在右摇杆瞄准上,你现在又让我改用陀螺仪瞄准,又需要花大把时间在学习适应上,我宁愿选择老的摇杆瞄准。
试试乌贼就知道了,这个顾虑几乎不存在。

学习门槛几乎没有,两个原因

首先操作符合直觉,其次摇杆瞄准和体感不冲突,一样要用到右摇杆甚至是左摇杆先快速粗定位。

没有机器的话看看YouTube上乌贼名人的测试也能体会个大概。



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引用:
原帖由 @sfox  于 2021-12-5 06:24 发表
乌贼这个游戏很特殊,老任从游戏设计角度为陀螺仪优化过,场地相对小,人物大,目标瞄准范围大,非常适合陀螺仪的瞄准,所以我用lite那垃圾摇杆开陀螺仪也玩了几百小时。但cod、战地、doom这种就不行了,不仅仅是习惯问题,我用陀螺仪通关了ns上的两作doom,但是打噩梦难度时就不行了,陀螺仪还是无法替代手柄的持续精准瞄准,当然这里面也可能有个人的习惯问题。我也特别希望能看到一些用陀螺仪打对战fps的高手视频,好学习下。
cod和战地还有cs可能是有你说的原因。

但doom其实和乌贼有点类似,fps中的动作游戏。

印象中linus是有一两期相关视频的,虽然可能算不上高手。因为这东西没普及。


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