魔头
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原帖由 BigBangBang 于 2018-9-2 21:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 商店所有技能习得之前都算新手关,关卡冗长是因为后期填充新要素的需要,45个挑战课题分量很足。2D忍龙等了快30年,有生之年,不玩没机会了。
原帖由 昔日之影 于 2018-9-2 22:49 发表 这关卡流程也不长啊…… 新能力和难度都指数提高,每一关都加点东西出来,布置得挺好的
原帖由 昔日之影 于 2018-9-2 23:32 发表 你说这关卡上来太简单或者说跳跃元素太多战斗不够我同意,说这设计烂? 基本上每关都加入或者换点新元素出来,把关卡往更难的方向引导,你这烂的标准也太高了 这游戏也不是忍龙那种思路,忍龙一直是砍杀做主打 ...
原帖由 BigBangBang 于 2018-9-2 23:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 多玩几关再下结论吧
原帖由 OpEth 于 2018-9-3 01:06 发表 posted by wap, platform: Lenovo bgm无所谓吧,找fc忍龙的音乐来替换掉就是了。。。。。