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gaf上说htc vive799刀

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-2-21 22:43 发表
posted by wap, platform: Chrome
Linus当初猜测可能800~1000+刀,这还算合理啊。

目前关键是确实没啥可玩的……,Oculus一些游戏都是原地不同的,VIVE能动但是会碰到线,好尴尬!

看了更多的试玩体验,我对今 ...
1. 能玩的很多,比如最近斗鱼上有个房间533685在直播,好像叫做大铅笔吧, 是配合国人的katwalk万象跑步机直播的。
直播的游戏包括 逃生,无主之地,求生之路 等等,他们用的是DK2 支持dk2并且还没有播的有 异形隔离,消逝的光芒,精英危机等等
因为目前对VR的支持已经是引擎级别了,UE4 全面升级并支持VR,所以对大部分已经发售或者准备发售的PC游戏大作来说,一个PC VR补丁并提高入门配置就可以让游戏支持VR(注PS4平台不可,因为机能限制,)
所以没有大作支持本身这个就是伪命题,对RIFT这条产品线来说,开发者版本早就在市面上流通近2年了,怎么可能没有大作支持呢?
VIVE 主要有一个STEAM VR, STEAM上面明确说明支持STEAMVR的标签有100多款,相对于RIFT来说,STEAM支持或者正准备支持的应用比较少一点,
但是由于PC上的VR平台,所以可以互相兼容,这里主要是steamvr 对RIFT的SDK的兼容性。
链接这里
http://www.wtoutiao.com/p/1919jsn.html
尽管Valve也在紧锣密鼓地开发自己的SteamVR平台,最近的一次更新中还是增加了对于最新版Oculus Rift SDK和Runtime的支持功能。
为了维持SteamVR平台对于Oculus Rift一贯的支持,11月30日的更新主要升级了平台的支持功能来适配新版的Rift SDK和Runtime(v0.8)。
这个更新使得运行着Oculus Runtime的DK2用户也能启动SteamVR,不过目前看上去有点像Steam的大屏模式,不过是在VR中的。SteamVR的游戏也可以通过头戴式设备来启动和观看。


2,对比来说,
从显示效果的排列是 RIFT>HTCVIVE>PSVR (VIVE的光学镜头跟OLED从展示品来说体验比不上RIFT所用的高端,晶格对比略逊RIFT,PSVR不用评价,1080p被2款2K产品甩开太多,拘束RIFT在使用的光学镜头跟找三星订制的OLED屏幕上下了非常大的功夫,具体等4月份出货拆解)
从沉侵感来说 VIVE>RIFT>PSVR 毕竟VIVE 有个ROOM SCALE 的概念,可以在屋内走动,RIFR紧随其后 没差多少,PSVR主要是机能问题离得比较远。
对用户控制感跟性价比来说  RIFT>=VIVE>PSVR (RIFT的全新研制的控制touch比VIVE目前两个棒槌用户体验好很多,售价大概599美金,加上新控制器大概需要150-200美金,VIVE 的套装包括头盔,2个追踪器,专门研制的steam手柄控制器,一共800美金,PSVR 定价肯定最便宜,问题是他的PS EYE跟PS MOVE 并不是专门为VR设计的,所以目前传出对PS MOVE进行重新设计,因为信息太少而且出货时间因此大大推迟按照目前ps move 的体验所以只能排在最后)

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-2-22 12:51 编辑 ]


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忘记说了,从出货时间来说,
VIVE>=RIFT>PSVR
VIVE 跟RIFT时间已经确定,都在今年4月份,PSVR 会跳的比较远,最快也要年底出货了,原因据说是用户体验还没有解决。
1, 相传 PS MOVE 需要重新针对VR设计,因此推迟
2,   PSVR索尼伦敦工作室Ranyard入职17年元老首席工程师离社,相信对PSVR的延期雪上加霜。
当然PSVR 为什么延期,外界还有一些分析,我这里就不放上了,因为一切等到PSVR出货,对比几个VR产品进行硬件拆解跟对比评测就知晓了,反正请索粉做好长期抗战的准备。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-2-22 13:00 编辑 ]



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另外说一个,以后的PC 大作,即使不是UE引擎,想要支持PC上的VR,问题也不大,增加一个mod补丁提高入门配置要求即可。
比如大作辐射4吧,据称VR MOD就在研发当中,当然PS4不可能,因为封闭平台跟机能的关系。
http://www.gamersky.com/news/201511/682168.shtml?ie=utf_8
《辐射4》刚刚发售,大部分玩家都还沉浸在废土世界的冒险当中时,就已经有人开始了游戏Mod的制作,而这次要为大家报道的Mod虽然不能增强画面,也不会带来什么新装备道具,然而,其意义却相当之大,因为这个Mod将能够为大家带来虚拟现实的体验。

《辐射4》虚拟现实Mod演示:



  这个《辐射4》Mod可以让玩家使用Oculus Rift设备来体验游戏,虽然目前Mod正在开发当中,但相信在不久之后便能够完美支持Oculus Rift设备。


家有娇妻




[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-2-22 13:17 编辑 ]


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http://toutiao.com/i6252071333622972929/

零售巨头GameStop称PSVR今秋发售,索尼辟谣!

  VR弗伦德 2016-02-17 09:49
2月17日VR弗伦德消息,全球电视游戏和娱乐软件零售业巨头GameStop首席执行官保罗·雷恩斯(Paul Raines)在近日接受福克斯新闻网采访时透露,索尼公司旗下VR头显PlayStation VR将于今年秋季发售。
“这将是一次重磅发售,我们正在为它做准备。我们将在今年秋季发售索尼的产品,与此同时,我们也在与其他两家VR硬件巨头(注:HTC Vive和Oculus Rift)商谈。”雷恩斯说。
零售巨头GameStop称PSVR今秋发售,索尼辟谣!

保罗·雷恩斯
按照索尼方面说法,PSVR将在今年年内的某个时间点推出。与在3月底和4月份发售的Rift和HTC Vive头显相比,PSVR很可能较晚进入消费者市场。雷恩斯相信,无论三款高端VR硬件产品中哪一款市场表现最好,GameStop都拥有主导市场的优势。
“坦率地讲,考虑到本公司的市场主导地位,我们的PowerUp Rewards项目以及平均每年超过10亿美元的交易额,我们想不主导(VR)市场都难。”
VR弗伦德就雷恩斯的说法向索尼方面进行求证。索尼的一位发言人对此表示:“GameStop完全是在猜测。到目前为止,我们还没有公布PSVR的发售计划。”
本文由VR弗伦德原创,转载请注明来源及回链。

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引用:
原帖由 BMSGM 于 2016-2-22 13:42 发表
:D K怂慌的拿FALLOUT4 MOD说事儿了

以后没有3A大作可以说有MOD 也算3A了 233

索尼辟谣

K怂理想:一定是更晚上市!

现实:另外两家天价公布后PSVR可能提前上市并公布价格
这样吧,秋季前上市我退出论坛,也就是9月之前,秋片你敢不敢来赌, 可以请版主见证,谁输ban谁。

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引用:
原帖由 你老闆 于 2016-2-22 13:46 发表
PSVR支持PC嗎
不支持,封闭平台,只支持ps4 平台,并且只针对ps4上特定Vr游戏跟商店特定VR内容。

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引用:
原帖由 BMSGM 于 2016-2-22 13:49 发表


这样吧,你不是说年底么?秋季上市(8,9,10)你滚出论坛,秋季之后 也就是11月1日以后我滚出,怎么样?
原来你那么怂,哈哈 喷了,前几个月,你还扯6月份之前索尼一定出呢。

要不要我把你的帖子找出来。索尼把你跟猴子一样耍,你还跟在这忠心护主,也对,估计论坛上大部分人没把你当正常人看。

你怂了就算了。 PSVR到底如何,一切等到发售以后自然会见分晓,

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