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[求助] PSVR可以用来当头戴显示器用么?

引用:
原帖由 雷飞 于 2016-7-28 15:31 发表
看影院效果不如T3W,但是马赛克也是胡说,它不像玩VR游戏满屏像素的
马塞克是胡说?

呵呵,理论上你可以算算ppi,如果投放为一个200英寸的屏幕的话,大概ppi是多少,计算结果ppi是个位数,这还不是马赛克? 对比几年前的iphone4 ppi是324, 就算是psp ppi 也有100多。
实际上你可以去随便找一个有htcvive 或者cv1的体验店体验下看视频或者看桌面的感觉。
而且vive 跟cv1的分辨率是比psvr要高的。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-7-28 15:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 雷飞 于 2016-7-28 15:51 发表


我觉得你还是去实体店试玩下再过来推数据吧
不好意思,我是第一批htcvive 的买家,包括psvr 我也在各种展会上测试过。。

我的htcvive 是大概4月底收到的,运送编号是
4840066 发货时期22号,因为贴图比较困难,否则我就拍个照给你看看。

所以我说看视频是有比较明显的马赛克大部分人都接受不了是有根据的。 顺便说下,没有4k 别谈vr投影大屏幕。

顺便说下,世面上最好的VR头盔目前在售的,还是htcvive, 从分辨率追踪,VR体感各种体验来说,
分辨率尤其是对看视频是绝对高要求的标准,因为玩游戏像htcvive那种一旦动起来,你可以忽略一定的分辨率问题,但是你在用虚拟电影院程序看视频或者电影的时候就会深深感觉目前这代VR产品的不足之处。

对了 其实我在数码区早就发过一些vive的体验了,大家都知道从硬件标准上来说psvr 是远不如vive跟cv1的,所以我觉得你还是等你订购的psvr入手以后体验以后在来跟我讨论比较好。

ps, 另外说一下,如果一定要用psvr来看视频,推荐用来看动画片,因为psvr那块屏幕的亮度非常高,用来掩盖锐度跟解析力的不足,比较适合用来观赏动画片。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-7-28 16:20 编辑 ]



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