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[求助] 配合PlayStation VR,索尼再画大饼100个!

100个游戏里面95个是小品游戏,另外5个是不是画大饼棒上的胡萝卜也不好说,
个人不看好ps vr, 原因如下:
1, ces 的跳票,而且跳的很奇怪,把宣传手册中放入ps vr产品,结果发布会上只放了一段视频,其余一字未提。
2,3月份游戏展如果没消息,春季前发售就没戏了,个人认为3月份发布的可能性只有30%左右,如果托到6月份e3展以后还是没有发布,今年年内应该就没戏了。如果今年不发布的话,那么到明年or 的第二代迭代产品估计都出来了。
3,ces 上的游讯网新闻亚马逊上架ps vr 套装售价高达800美金,这个价钱对比产品毫无竞争力,当然说不定索尼还会调整最终售价,但是没有一款产品是在本身硬件配置就要比对手弱的情况下,比如屏幕分辨率,追踪功能等等, 还能用一个更高的价钱取胜的。要知道OR 现在预定一个套装,送2款游戏,还有一个xbox 手柄包括追踪摄像头只要599美金,而索尼的ps vr 必须的eye 跟荧光棒在目前主机售卖中是选卖品。如果真的定价在800美金,实在看不到ps vr 的优势在哪里。
4,用户的体验方面来讲,OR 的入门配置是i5 跟970 大大高于ps4 的机能,那么同样的跨平台产品的体验,必然是OR 或者vive 比ps vr 要好,只能比独占了,那么就要看ps4 能拿出多少款,在VR上面具有良好效果的独占VR应用而不是小品游戏了,但是从ps4 机能的限制来说,很难。

索尼爱好者,不去买一个如何体现信仰呢,但是问题如果索尼只是把ps vr作为一个宣传的楦头来出货ps4呢? 等到ps 5或者ps4.1 高配版出现补上机能跟晕眩一系列问题再正式上市呢? 以上都有可能,谜题揭晓就是3月-6月的2个展会,如果还是没有消息,
那么市场差不多就要被OR 跟vive 瓜分完毕了,开发商必然涌向这2个平台,而且steam 上面其实有众多的第三方开发者的。
数量可以说比索尼跟or 公司掌握的多的多。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-1-8 16:18 编辑 ]


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ps,另外想说个事情就是or 的入门配置是i5跟970,推荐配置其实i7 跟980,
针对一些画面并不是那么顶级的比较一般的座舱模拟游戏就需要这个配置,比如精英危机,推荐的入门配置就是i7跟980.
我个人推荐预定or 头盔的产品的用户,采用2块970 sli 的方式来满足VR的高性能要求,从现在帕斯卡显卡还没发售之前来说,2块970sli 是性价比最高的方案,没有之一,毕竟970现在也就2k多人.
在春季前我会入手一个vive 或者OR, 在那之前我会在数码版放出一些测试跟使用的帖子,跟到时候硬件的选配会专门写个帖子方在数码区,先预告下。
预计能流畅跑OR 跟vive 的配置机器,要有一个良好的性能跑大作应该具备的是:
i7
16-32G 内存
SSD
970X2

软件环境应该是
win10+dx12,

所以,从这个机能的对比来说,差距其实很大。
所以很好奇,ps vr 到底能拿出怎么样的黑科技来克服ps4 机能不足的问题,来表现好所谓大作的用户体验呢?

如果100个游戏都是4399之类的小品游戏,玩家也不会买单吧。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-1-8 16:47 编辑 ]



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