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HTC将在网吧大范围推广VR效果体验

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原帖由 辰墨羽 于 2015-12-26 01:22 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
格局还是小了点,感觉还是尝鲜性质,如果不是完整游戏体验很可能玩几次就腻了,做成真人CS之类的会很不错
这方面还是首推 THE VOID,之前的概念视频应该都看过了
http://v.you ...
说说我的看法,单眼2k 180度横,垂直不知道,其实这个硬件参数跟starvr 差不多,就是被payday 收购的那个。
列个starvr 相比规格更高一些,
StarVR的横向视野宽度能达到210度,垂直视角130度,画面分辨率则达到了5120x1440;两块5.5英寸HD显示并支持高精度6轴/位置跟踪、陀螺加速传感器以及光学磁传感器。
这也是我一直在提的目前第一代的VR不如意就是因为VR太耗机能,厂家都担心大家的pc 的显卡,担心普及问题,所以不敢顶格发布4k甚至5k 的vR.
目前,ps vr 还是or 还是vive 也好,其横向跟垂直视角都在100-110度之间,具体感觉我试用下来就
如同戴着一个潜水眼镜(我是戴眼镜体验,还遇到起雾的问题),浸入感还没有做到极致,我个人认为以starvr的视角210度130度垂直那可以说真的
是模拟一个世界了,再加上高分辨率跟高帧数,不过这样也带来一个问题,机能要求太强,目前这代旧制程的显卡是吃不消的,
可能需要下代比如帕斯卡旗舰双芯卡,或者帕斯卡旗舰vr-sli 才能确保在单眼2-3k分辨率下,3A大作全效果的90帧以上的刷新能力。
至于ps vr 洗洗睡吧。他依靠的ps4平台永远不可能做到的,相比较这部分市场也是一些高端用户的追求,其实我个人计算了一下
也就2-3万人民币搞定一套明年starvr配置的pc 高端旗舰。(双帕斯卡旗舰显卡加skylake主板+ddr4内存 intel i7 6700K)
当然这种用户体验必定是最佳的,其实2-3万对vr有兴趣的用户来说真心不算贵,现在买辆车就是20万。

主要是配套的应用跟软件,我个人认为还需要一段时间成熟,当然,只要硬件上有售卖了,各种应用跟VR拟真游戏将会向雨后春笋一样出来。

所以,我个人试用了所有的第一代的VR开发者产品的感觉是,VR 第一代消费者产品的,不是非常推荐购买的。
用户体验还达不到,主要是硬件上的指标, 视角太小,有纱窗效应,戴眼镜起雾,开发者版本还是比较重,戴久了会有感觉。
还有就是 晕动,除了vive 空间反馈不晕以外。
这些都需要快速迭代的解决。
当然从来没有玩过vr 的,感受下纱窗效应下的第一感觉侵入感还是很棒的,不过老实说,要让你玩上很长时间,而不是戴上5分钟或者20分钟就感觉晕眩的。
还需要一段路要走。
个人建议,如果明年第一代vive 或者or 不贵可以入一个玩玩,不好就出了,这里个人建议是vive,因为他有个特有的空间反馈,对家里有5x5米空间的土豪来说很合适.

PS 忘记说了,其实目前还有一个大问题就是头盔连线,我在体验vive 的时候感觉vive 是真的不晕,虽然还有纱窗感,但是侵入感非常惊人
而且真的不晕,而且是空间交互,在一个小范围内走动的体验vr 的感觉非常棒,不过问题在于这个头盔连线,非常容易绊倒。
可以看到ps vr 跟or 的消费者产品也会有这种头盔连线,是很影响体验的,怎么解决就是个问题,就算是无线能解决带宽问题也解决不了延迟问题,
因为vr 的延迟必须在20ms 以下, 需要黑科技,比如可见光通讯之类的吧,估计这个问题就需要1-2代来解决。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2015-12-26 10:50 编辑 ]


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