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游戏区两大邪教——生化4神教和黑暗之魂1神教

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-3-12 07:40 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
两取其一有啥意义么?站桩的最大好处只是加强恐怖感,只要做成魂系列和MH那种磕药上弹要老半天超长硬直,边移动边开枪准星大偏,等等。用站桩这种简单粗暴的方式来解决就是水平低下 ...
讨论问题,要先搞清楚一件事情的来龙去脉

1.当年生化4怎么来的?生化系列本身是站桩,生化4是在保留站桩的基础上,做了改进,化腐朽为神奇
要是当年不站桩,估计会被粉丝喷的更惨,放弃传统云云

2.站了桩,发明了一套对应的系统和关卡,调试到最佳,那就足够牛逼了。

3.这就跟篮球不能用脚,足球不能用手一个道理。足球用手,那是橄榄球,现在很多喷子的逻辑是——别跟我废话什么足球很牛逼,我不否认它很牛逼,但它不能用手,所以它没有橄榄球牛逼!
真他妈的是智商问题还是观点问题呢?

题外话——TLOU的问题,这破游戏就跟神海一样屎,拨片打枪,还必须暗杀,夸的都是说互动电影做的好,敢情你们买不起电影票么?
TLOU我觉得还不如启示录2 好玩,启示录2的敌人,数量不多,但个个都有针对性的打法、弱点,值得练习研究,这才是游戏设计应有的思路
美国人做大片可以,做游戏,还是要再换换思路


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引用:
原帖由 tripx 于 2015-3-12 13:07 发表

你怎么也这么狭隘,理解和喜欢不喜欢是两回事,很多人现在玩了那么多TPS的操作方式,就算那时候玩生化4玩的贼爽,但是不想再回去了,游戏都在全面进化,比如FPS,OLD SCHOOL未来也要被淘汰,AW,TITANFALL和HALO5B ...
生化4本身已经非常完整了,即使要重制,那也是画面上的升级,系统和剧情没必要动,因为你改不好,反而越改越糟。



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