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TLOU2的难度设置碉堡了

最会做互动电影的团队,又把团队精力放在不必要的地方了。

你关卡设计真的牛逼,真的自信,你就直接调整关卡好了,干嘛搞这些有的没的。

什么盲人也玩,都是点错了技能树。想啥呢。


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  • 残部 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-6-12 03:44
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引用:
原帖由 wopare 于 2020-6-11 08:02 发表
我也感觉这其中有些选项是把设计者的工作推给玩家自己了,其实可能真玩起来没几个人去费劲设置这个,真正好的难度选择我觉得就像只狼和恶灵附身一样,要么就不给你选择,要么就把每个可选难度给你完全调整适配好,玩 ...
说得不客气一点,这是对自己关卡设计不够自信的表现。

真正牛的制作人,知道自己想要什么,知道玩家应该体验到什么,而不是什么都讨好屈就用户。生怕游戏卖不出去似的。



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引用:
原帖由 Lunamos 于 2020-6-11 08:52 发表


顽皮狗能这么考虑跟左派价值观确实是有关系的,看之前Twitter上关于只狼是否应该设置简单难度的讨论里,能感觉到出泛左的游戏制作群体,和泛右的玩家群体的观点有很多冲突。泥潭当然也是泛右的观点,我觉得只狼没 ...
也许,不搞这些幺蛾子,不浪费这些无用的开发时间,游戏2月份就能发售了,你们想过没有。

不至于现在跟疫情、黑人运动搞在一起,若不是被剧透了,估计现在还憋着呢,发售不了了。


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