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ue5的演示提高了你的画质阈值吗?

最难做的永远是玩法和创意。
如果玩法够好,PS3机能也足够了,多读点盘不是问题,不好玩才是问题。
做成电影没啥了不起的,游戏性做足才是了不起。

现在的游戏,有一种播片里面插一段游戏的倾向,头痛。


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