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[业评] 死亡搁浅的gameplay部分如果真的做砸说明小岛的确没有很用心

借楼说一句,
我认为,
至今为止『电影化』最成功,最优秀的,
是『旺达与巨像』。

几乎没有台词,全影像叙事。
16个巨像,
最后托出高潮,
最后揭开谜底,
最后留下希望和轮回。

那个结构,那个电影语言,
比『大师』小岛秀夫高明不知道多少。
和『旺达』比,
小岛不过是个拍中二特摄剧的。


本帖最近评分记录
  • FXCarl 激骚 +1 感谢分享 2019-11-5 01:58
  • 屠狗者 激骚 +1 感谢分享 2019-11-4 19:00

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-11-4 19:44 发表
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小鸟的游戏从mgs2开始就跑偏
mgs4走火入魔
现在这个算是魔怔了
mgs5的gameplay全靠阿育救回来的
小岛是一个不知道做减法的人,
MGS对话那么多,那么臃肿,他作为制作人,是不合格的。

5代的失控,他当然要负责。
另外,他喜欢用所谓的黑科技,来搞各种神秘现象,也让人很奇怪。
比如5代开始的 火男、浮空小孩,
一个科学军事外衣的故事,
出现这种偏二次元的设定,其实是很让人难受的。



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引用:
原帖由 king8910213 于 2019-11-4 20:05 发表
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我倒是很喜欢这点,V这种电影镜头语言搭配日式风味的设定,感觉特别奇特,算是只能在小岛这看到的东西
但是冗长塞满设定解释的过场我也不喜欢,感觉是中二少年的过度设定用大成本 ...
那个复活的俄国火男将军,
当时真是看得我云里雾里。
完全不知道发生了什么。

一边是高科技,尊重史实的美苏争霸,还有历史录像,
一边是各种心理螳螂飞来飞去,
反正,
各种怪怪的。


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