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[新闻] 吐槽一下DQ7

引用:
原帖由 zdh 于 2016-4-16 20:07 发表
1,过去模式不能用传送跑得累死了~每个迷宫两次以上

情怀,让你充分体验过去的故事,用心去完成回到现在才能享受那种创世的感觉


3,剧情太。。。又长又臭,为了剧情而剧情的吧?感觉比不上DQ9啊

这难道不 ...
过去世界不能鲁拉不能毛毯,有点烦
反复跑迷宫是有点多了
但整体的难度不高,我玩的手机版,基本没有刻意练级,到了大妈神殿就马上转职,现在石板还差三个世界没去,一路基本没有太大困难,小兵都是秒杀的

这游戏剧情很长,所以,反而是玩家需要控制节奏和情绪
比如,一天只玩一个新世界,古代现代一遍,2小时左右,正合适
玩的时间太久,的确会吐


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引用:
原帖由 jackhomelee 于 2016-4-16 17:40 发表
最近终于出汉化了~以前PS年代没有机会体验,然而这游戏并不是我想象中的那样
1,过去模式不能用传送跑得累死了~每个迷宫两次以上
3,剧情太。。。又长又臭,为了剧情而剧情的吧?感觉比不上DQ9啊
2,迷宫遇敌太多 ...
我感觉LZ是不是前期没有精打细算,没有购买好装备,没有翻箱倒柜搜刮所有的东西?
战术上,路上不用咒语MP,打boss再手动,基本问题不大
基法王子的火焰斩免MP,攻击力高,主角可以二段蓄力
这代纯剧情部分,战斗难度不高。



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引用:
原帖由 jackhomelee 于 2016-4-17 19:48 发表



是的~舍不得用

最终还是升了一级然后硬抗过了,现在刷了一天职业,终于出了神手和勇者还有天地雷鸣士
这日子过的,真心没必要啊
路上战斗那么多
其实打boss也就几个原则,给自己加双倍和蓄力,加防御、加咒语减半,保持HP安全,对方如果有状态无敌,努力取消之,自己如果被取消,就再加一次,跟下棋没啥区别
关键是每一轮都要有强力输出就好了,


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