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[其他] 其实美末2最大的喷点在剧本的后期逻辑上不通(有剧透)

引用:
原帖由 kmp1987 于 2020-6-28 07:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏代入编剧和编剧同频,那就是好游戏,代入乔尔就会气炸了,代入角色不同而已
正解。
正确的看片方式,当然是跟着编剧走。

即使有疑问,也是在理解编剧的理念的基础上,再提出疑问。
而不是,一味地,我以为我以为,只要不符合我心意就是垃圾就是喂屎。


本帖最近评分记录
  • 陈惯吸 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-6-30 02:58

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引用:
原帖由 viewboy 于 2020-6-27 23:04 发表

合成一份让我按一次三角收完不行吗?
延迟我敢肯定没按错,我捡垃圾从不长按,普通的抽屉或者柜子,不需要长按,按下之后很明显延迟1s才去开,有时候捡柜子里东西也有延迟。
我也感觉是有延迟。
这游戏所谓的『末世资源太少』,变成了满屋子捡垃圾,挺难受的。



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引用:
原帖由 realsquall 于 2020-6-29 12:00 发表


刚感觉有那么回事了,又被其他线索干扰,刚进入高潮,又进入另一条主线。。。好的主题是情绪缓慢进入,冲突产生,点题,反馈,冲突升级,再反馈,不断重复到高潮后再升华的过程。美末2没有。看看其他电影或游戏的 ...
你这是强行把美末2说成主题不清晰。

还是那个我认为应该如何,但导演没按照我的思路来的套路啊。


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