魔王撒旦
原帖由 白桦林 于 2020-6-25 12:50 发表 Posted by HUAWEI HMA-AL00 剧本写不出来 关卡不会设计 美工使劲堆 这就是顽皮狗
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原帖由 wwwwwwtl 于 2020-6-25 12:59 发表 这代流程中有boss战
原帖由 wwwwwwtl 于 2020-6-25 14:10 发表 我打困难难度,用掉了所有的火焰喷射器子弹,8发带火焰的霰弹枪子弹。步枪也用了点,单发的猎枪也用了2枪。地雷也用了。急救包也用了几个还现场做了个。 做个开始有个逃离流程,然后才是打,打到一定血量还会 ...
原帖由 majian1 于 2020-6-26 07:28 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 这种投射现实的游戏世界观不好做boss,敌人就只有两种,人类和感染者,你不能凭空在这个世界观下做一个超越现实的boss出来,还不如不做。
原帖由 majian1 于 2020-6-26 07:53 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 是放出来了。 鉴于游戏25个小时的长度,5-6个boss是相对合理的,那你说说在游戏里制做5到6个boss的方案吧,要有特点,有差异化,有不同战斗方法,还要和场景有一定配合和互动 ...