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[其他] 空中魂斗罗版本差别

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原帖由 newaxis 于 2017-5-19 17:51 发表
posted by wap, platform: Samsung
日版应该是日本人英语发音吧,要不怎么听起来很奇葩…
想多了,那是当年FC音源太差,模拟不了人声。
同样的,参考《街霸2》, hadouken 变成了 【阿多根】。


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原帖由 qwert2002 于 2017-5-19 18:34 发表
当年玩空中魂斗罗,不知道死多少次,直到有一次不小心碰到了卡带芯片上什么元件,结果在游戏里变成开一枪击中任何物体,无论是敌人还是墙壁什么的,都加一条命……
然后就通关了
这个简直千古之谜,至今不清楚触发条件……



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原帖由 力丸and彩女 于 2017-5-20 00:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
比起当时的街机横版STG(比如说原始岛1930、钢铁要塞这些啥啥的)来说空魂那点难度只能算是白给,花功夫练上几天把版面流程背熟了很轻易就能达成一命通关,觉得空魂难的难道你们当时都 ...
别以为年代隔得长远了,就可以站着说话不腰疼。

空魂死掉后,小米子弹非常弱,基本上就是一把好枪死掉后,后面的命都是当炮灰的。

第四关,那么花、那么快的卷轴,那么狭窄的空间,5条命都分分钟挂掉,我记得管道中后段有两个火焰发射器,是最大难点。另外,boss战也不容易,子弹很快,你的角色又大,这游戏真心是比较难的。


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