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你们爱玩神海还是美末?美末二啥剧情,畅想一下

严格的说,TLOU的故事属性大于游戏属性,开场几章,说的上来的战役,就几个,流程全部是在互动电影说故事。


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引用:
原帖由 林则徐 于 2016-5-13 17:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
前期大部分是潜入,后面艾莉和吃人男的防守战那一幕,个人感觉不亚于生化4最让人津津乐道的小屋防守战。
我觉得,生化4和TLOU的制作理念和出发点不太一样。
生化4,制作人的考虑逻辑是,在这个场景地图下,应该怎么安排敌兵,怎么设计关卡,怎么好玩。
TLOU,制作人更多的是想说故事,展现人文情怀,用游戏媒介表达出美剧感觉,所以,游戏部分只是过渡。
剩下的,就是美日制作理念差异。美末里令人印象深刻的关卡很少很少,就算有,也是场景加分,比如艾利的暴风雪救人,长颈鹿之类,而生化4,个性化的敌人和boss,十个手指都数不过来。



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