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[业评] 游戏历史上有没有像TLOU2那样需要操作很多玩家不爽的角色进行游戏的

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原帖由 掳卡古米 于 2020-6-29 09:39 发表
印象中是没有的。

要原谅和包容艾比是个悖论,如果要原谅,洗粉也应该要无条件包容喷这款游戏的玩家,连虐杀自己养父的人都能原谅,那包容喷自己喜欢的游戏的人实在是小巫见大巫了。
养父可以杀人,
别人不可复仇。
这不是强盗逻辑嘛!

在生活中,我觉得,我们这样的普通人,成为被乔尔杀掉的无辜路人的概率,比成为乔尔的概率,要大的多。

所以,没啥不能理解的。
乔尔也真的不是好人,更不是我的亲爹。
本质上,他就是个杀人如麻的恶棍。
某种程度上,艾莉也是。

艾比只杀了乔尔一个,
艾莉还没碰见艾比呢,就杀了诺拉,欧文,梅尔,三个。
他们仨就没有亲友?他们的亲友就不能再来报仇?

你就那么自信,如果投胎到那个末世,
你自己就一定成为主角光环加身的艾莉,
而不是某个站岗被摸脖子的路人甲?

[ 本帖最后由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-29 09:51 编辑 ]


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原帖由 jolinheart 于 2020-6-29 10:15 发表


你这个说法等于完全否定了一代的故事框架,乔尔该死,那我TM玩TLOU一代到底玩了啥???玩了一个人渣??那你的意思是玩1代的玩家价值观有问题了???

1代里,顽皮狗告诉玩家,“艾莉活了,但是人类的希望可 ...
乔尔本质上本来就是个杀人越货的走私犯,并不是因为你玩了他18个小时,它就成佛了。

当你代入角色的同时,你也得搞搞清楚,你代入的这个人,到底是什么样子的。

GTA系列,每个主角都是坏人,如果6代把麦克老崔也写死了,你也会伤心难过吗?他们陪了我无数个小时啊,他们都是很聪明的人啊,他们为啥一枪就被新主角打死了?

出来混,迟早要还的。



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原帖由 jolinheart 于 2020-6-29 10:25 发表


所以顽皮狗就是让玩家反复横跳,1代我要选择杀人越货,2代我要选择反对杀人越货,哦,不对,玩家没得选择,只能接受精神分裂
2代乔尔的故事 —— 你千方百计杀人求生,有一天迟早要还。这一点,乔尔自己也有心理准备。活一天赚一天。

2代艾丽的故事 —— 两次长征复仇,一次失败,一次放弃。失败的那次,她被对方饶命。放弃的那次,她认识到,其实冤冤相报何时了,或者,乔尔人死不能复生。最后,她妻离子散,孑然一身。

2代玩家的期望 —— 只要保证我永远是赢的,对错无所谓,我不管。要么你让我继续环游美国,父女开心生活。如果你必须让养父死,也行,我就要杀掉艾比。小孩子的逻辑就这么单纯直接,你杀我,我就杀你,你不让我杀,就是喂屎。因为我是主角,我是好人,我永远是对的。


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原帖由 伪装同学丶 于 2020-6-29 10:34 发表
马永贞在酒楼被人砍死算不算喂屎?
许文强出门被人打死算不算喂屎?
乔峰死了算不算喂屎?
张翠山自刎算不算喂屎?
小龙女被弓虽女干算不是喂屎?

(小朋友:这些人是谁,我都没听说过哎。)

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原帖由 jolinheart 于 2020-6-29 10:40 发表


马永贞在酒楼被人砍死不算喂屎,因为结局了,但是电影拍了个马永贞2,然后强行让你全篇看砍死马永贞的人后续剧情就是喂屎
许文强出门被人打死不算喂屎,因为结局了,但是拍个上海滩2,乱枪打死许文强的人当主角 ...
那你就举例错误了,

第二部是【冯程程】为主角,然后调查【谁要杀许文强】,然后从另一个角度叙述【许文强该不该杀】。

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2020-6-29 10:47 发表


你说的都是理性大道理,大家都不是三岁小孩,杀人求生,也会被杀,不管好人坏人都是有亲人的,谁不明白这个道理???需要顽皮狗你来教我??

1代塑造了一个伟大的角色,角色在1代里的所作所为,虽然从理性上 ...
你这样问,显然,你也是真的不知道,【杀人者,迟早要还】这个3岁小孩都懂的道理啊。

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原帖由 jolinheart 于 2020-6-29 11:02 发表

所以编剧还是有脑子的,没有出来一个叫张三的主角,说许文强是我杀的,因为他杀了我爸爸,然后开始给你介绍这个张三之后干了啥
乔尔还到不了【许文强】这种【杰克逊一代大亨】的级别,不要随便拔高一个走私犯,谢谢。

艾比爸爸是医生,它的职业,不管哪个年代,总比杀人越货的乔尔要高级一些。所以,艾比也不是张三,她并不是无源之水无本之末,不要因为她没有蒂法好看没有蒂法大胸,就觉得艾比出身很低贱。

2代并不是许文强和张三。你再换个别的例子,咱们接着上班开小差聊。

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原帖由 jolinheart 于 2020-6-29 11:15 发表


所以你也承认用许文强举例就是个很离谱的事情
【许文强当然是个很好的例子】,只是你把续集的写法理解错了。因为你把乔尔看得太高大上了,同时把艾比看得太路人了。

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原帖由 人啦地 于 2020-6-29 12:26 发表
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其实本身想表达的主题思想没问题,承接1的结局,虽然艾利是自愿作为试验品,但乔尔还是为了私欲救下艾利屠了火荧在2也付出了应得的代价,艾利复仇一路走下来心情也是复杂的。所以根 ...
不是所有的故事都是 【坏人杀了好人——好人报仇杀了坏人】的,也有一些故事,好人没能报仇,但给人的思考回味空间更大。

最近,山东苟晶被老师顶替上大学,全网声讨,要她报仇。她肯定要找说法,但她也有点同情可怜老师的做法。她现在生活已经小康了,老师的那个女儿,还是做着卑微的后勤工作。你让她怎么选?如果,她最后选择了原谅呢?是不是所有网友又看不懂了,又要宣布苟晶给你喂屎了?开始抵制苟晶公司出品的童装了吗?

世界并不是非黑即白的。

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原帖由 jolinheart 于 2020-6-29 12:40 发表


许文强是在结局死的,这叫落幕,可没有硬生生前作给个好结局,续作上来就无厘头弄死,也没有强迫观众代入一个杀死许文强的角色里

很简单,如果你认为TLOU2这模式没问题,那为啥几乎没游戏敢用这套路呢

顽皮 ...
1,没人用过,所以要用,这才是突破和创新(其实这套路不新鲜,可能只是你孤陋寡闻了)

2,别跟我提小岛,那就是个只敢在游戏界拍拍“电影”的三流导演,剧情节奏完全不会把握,不懂得精简、什么都想要的三流导演。

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原帖由 人啦地 于 2020-6-29 19:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
对啊,所以2里根本没有信服的诠释艾利为什么要释怀,这本来应该就在游戏进行中体现出来让玩家感动深受,而不是玩完以后强压怒火拼命自己去说服自己。
为啥会有怒火……?你跟着剧情走,就是了。

作为第三者的观众,正常的情绪,应该是【震惊】

【愤怒】,那是艾莉和汤米本人的事情。毕竟,死的又不是你的爹。

我的体会也是这样,先震惊,然后,很兴奋,很好奇,很期待揭开谜底,谁干的?为啥干?等到艾比的章节开始,看到圣玛丽医院出现,看到人家喊她爸爸医生,恍然大悟。这个才是正常的观影体验。

会有人真的为了一个剧情就带着怒气,还一夜没睡?至于嘛?

声称自己是1代粉丝,就有那么值得骄傲。有成就感吗?

[ 本帖最后由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-30 01:54 编辑 ]

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