魔王撒旦
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原帖由 任天鼠 于 2020-3-27 18:22 发表 posted by wap, platform: Samsung 4代手枪射速度秒其他所有生化 跑、射非常连贯,毫无老生化那种迟钝感 整体非常爽快,人物侧着配合右摇杆实现左右横移完美 改无可改
原帖由 才口千 于 2020-3-27 20:14 发表 posted by wap, platform: Android 坦克操作喷不得,站桩射击也喷不得。 反正我最喜欢生化2重制鼠标的操作,不用适应,不用摸索,上来就是干。
原帖由 bluefire 于 2020-3-27 20:49 发表 4无论是boss战,精英战,还是小怪战,都是压迫感十足,精彩异常。 后面几作不站桩,但是不好玩了。
原帖由 cloud_198 于 2020-3-27 21:37 发表 posted by wap, platform: Android 你是不是以为站桩是三上大神权衡了战斗地形敌人配置BOSS的AI什么的最终决定的神来之笔 其实不过是初版生4沿用坦克操作,导致举枪后左摇杆移动准星,无法实现举枪移动罢了,是典型 ...
原帖由 waller 于 2020-3-27 21:43 发表 posted by wap, platform: Android 4之前的视角玩法用站桩无可厚非也可以理解可以适应,不要偷换概念,用4代表前面几作。喷的就是4和前面所有的都没关系。另外请不要代表手柄玩家,我从ps2世代就开始用手柄打fps,一 ...
原帖由 waller 于 2020-3-28 08:19 发表 posted by wap, platform: Android 它是越肩视角的动作射击 那就是tps,谢谢。
原帖由 DarthVadar 于 2020-3-28 09:09 发表 posted by wap, platform: Samsung 真正的bio4铁杆应该是ngc手柄
原帖由 wopare 于 2020-3-28 11:51 发表 是的,所以我对于有些人总是揪住站桩之类的点不放觉得纳闷,其实不管什么操作方式都好,适合游戏本身的就是好的,但是不少人就是总想让自己喜欢的操作方式用在任何游戏上才好
原帖由 waller 于 2020-3-28 11:11 发表 posted by wap, platform: Android 你确定一样?5只是还是站桩但是摇杆和视角的关系和现代tps是一样的。
原帖由 waller 于 2020-3-28 13:00 发表 posted by wap, platform: Android low啊,说到最后说不过了就人参攻击,唉
原帖由 waller 于 2020-3-28 14:12 发表 posted by wap, platform: Android 反人类是说的夸张了点,但4的操作是特定历史时期的一种过渡性的(刚好处在伪3D向真3D过渡,绝大部分玩家尤其是日本玩家还没有接触过或者习惯现在的3D经典操作,很多人甚至完全不会 ...
原帖由 waller 于 2020-3-28 15:45 发表 posted by wap, platform: Android 你这个例子也是偷换概念,2d马里奥的经典操作哪怕到现在都没过时啊,为啥?因为经典,合理,奠定了2d动作游戏的操作规范,现在的基本所有的2d动作游戏用的还是这个操作逻辑,这才叫 ...
原帖由 waller 于 2020-3-28 16:00 发表 posted by wap, platform: Android 所以单独给他分门别类了是吧?所以现在没人用这个模式包括他自己都不用了是因为现在没有一个这个类别的游戏是吧?蝎子拉屎独一份啊。
原帖由 jamesxuyiyi 于 2020-3-28 16:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 生化4确实神作,当时因为操作还是为了照顾老玩家,做成坦克的, 注意”现在”这操作反人类,你没看到“现在”两个字吗 我用bba+pso玩了美版的demo,真是惊呆了, 第一时间买了 ...