魔王撒旦
原帖由 ppkkhh 于 2019-4-28 12:31 发表 我最近也在玩,逼死我这个强迫症了。在城市里转悠太烦人了。半开放式任务地图,但是任务指引却很差。所以感觉9的一本道体验还是最好的。 10和11解密下功夫了,但是没啥卵用,搞死强迫症了。这种半开放设定对我来说节 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 模拟器高手 于 2019-4-29 10:17 发表 老一套的机关探险已经过时了,当时的受众已经不玩电子游戏了。 劳拉只剩个IP,内容设计必须符合时下潮流,否则就卖不了钱。 至于10代的支线探索,纯粹就是用来消费老玩家情怀的,如果是神海一本道的受众,直接就无 ...
原帖由 不死但丁 于 2019-4-29 11:46 发表 posted by wap, platform: Android 没有那么复杂,照上一作做不是很好吗
原帖由 328928249 于 2019-5-10 10:30 发表 posted by wap, platform: VIVO 是什么让你有了家用机版塞尔达传说开发费用很低的错觉。。因为是任天堂第一方?。。任天堂第一方里面也就塞尔达正统开发费用最高了。。光是几百人团队开发4-5年的工资就不是一笔小数目 ...