» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 奥日与鬼火意志 媒体评分解禁

posted by wap, platform: Android
空洞主要是个走量的游戏 巨大地图和海量boss
系统上的创新其实很少 有少量的亮点比如有超大跳 以及上下向攻击  其他很多方面都是老前辈的影子 老前辈比如洛克人zero和metroid

当然跟Ori比都有设计上的讨巧 比如空洞的受创处理的就比较随意 突出演出但是打断了gameplay

总的来说Ori偏平台跳跃 空洞更偏数值
当然奥2我还没买 空洞期待续作丝歌

本帖最后由 hydelete 于 2020-3-13 12:59 通过手机版编辑


TOP

引用:
原帖由 mushroom 于 2020-3-13 13:49 发表


数值是什么鬼,我们在讨论仁王么。

空洞是个动作游戏,是个纯技巧的动作游戏。和数值没关系。
所以原话不是 偏数值 么
如果没数值 那么那几十个徽章搭配就没有那么大意义了
没数值 纯技巧的Platformer比如肉肉哥 意义远比空洞大



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博