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[业评] 由血污想到的问题,横版2D游戏变横版3D建模后咋感觉表现力下降了很多?


弱客人11也是3D的


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引用:
原帖由 malida 于 2020-5-4 00:01 发表

洛克人我也觉得3D的表现不如2D的,比如人物动作总感觉有股脱力感。
那奥日呢 Unity做的



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说3D不如2D最典型的就是雷顿教授
奇迹假面 动画就很呆 明显不如DS几作

但等到超文明A遗产和VS逆转裁判的时候 画面就秒杀DS上2D几作了


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引用:
原帖由 viewboy 于 2020-5-4 00:28 发表

unity就是硬伤,ori两作画面都属于细看就会觉得单薄,建模也有股塑料感的廉价,就像iOS7开始的那种毛玻璃基佬风,我觉得这些都归咎于unity,美术确实是不错的
  楼主应该是想讨论动画动作和打击感 我玩过的恶魔城不多 但也从没觉得这系列有过打击感

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posted by wap, platform: Android
嘛 要终结楼主的顾虑其实很简单
看看新超马结论自然一目了然 谁敢跟我讲马里奥没有动作感和打击感

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