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[新闻] 巴哈网友集思广益

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弯弯独立游戏水平还不错吧 比我们这强一点 主要日本独立游戏水平其实也不咋样 靠传统gal和一些rpgmaker名作撑着

总的来说独立游戏水平的话 日弯南棒都一个层次 比我们这强但又强不了太多

本帖最后由 hydelete 于 2020-4-22 21:44 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-22 22:31 发表

我的意思是洞窟物语也好 东方也好 Downwell也好都太独立 这些属于真正意义上的一人搞全部  这类人物在全世界都是少有的 难以复制 而且很久没有他们这几个这样级别的家伙跳出来了
离欧美级别的产业化还差得远

霓虹那几个展会 还有Playism都是面向全亚洲的 谁有产品应该都可以去宣传 嘛总的来说也是产业化刚开始阶段

至于返校 我草草打通了  游戏性倒不在乎 因为他们这明显也不是冲着游戏性去的  塞私货也是独立游戏的普遍情况  也还好  主要是那故事我就不评价了  要诉求也不是不可以  但是你要诉求就应该去选个时长够的类型去做吧  做成视觉小说不好吗  搞这种不上不下的东西很尴尬啊
所以后面那作我连买都没买  因为是3D项目  主要是觉得  他们应该没能力做出Outlast这个体量的游戏来……

至于其他 也都是二次元题材偏多  记得还个各种神乱斗的FTG  之后又出了个动物FTG eventhub也有人提 所以可能还不错吧 我暂时还没买…



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哦我想起来了 返校真正的问题是涉及虚假营销 前半段搞日式惊悚 后半段画风突变…变成了时代的眼泪


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郑志的问题我是不想谈    一是没结果二是不感兴趣 因为不感兴趣所以了解也不多

总之既然知道它前作是那个尿性 续作我肯定是不会再尝屎了 何况合法尝屎还得花钱浪费带宽  写点东西吧还有水军在下面搅浑水 太累

比较有趣的是era那边的反应   他们其实对这俩游戏评价还不错

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我还好  因为我发现我谭水区比era水区大多时候更不堪入目...特指水区…

如果一味追求高效的话 可以做一个功能
比如增加个楼层高亮模式 突出有价值用户的发言 如何判断有价值与否呢

比如这样的算法
对被引用次数较多的楼层高亮
或者设计一个用户停留时间算法  对停留时间累计较长的楼层高亮

但为什么没有论坛做这种功能呢

本帖最后由 hydelete 于 2020-4-23 01:23 通过手机版编辑

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Reddit那种叠楼布局  如果回复量大了  用着压力也大
功能多  使用门槛其实不低

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