混世魔头
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-10 14:11 发表 其实这就是问题了 DOA5和DOA6的导演都是新堀洋平,小弟是在DOA5时期作为制作人抢风头,到了DOA6这个炮灰作就撤退了 而DOA6之所以会搞成这样是因为上头从一开始就定下了要把游戏炮灰掉的决定,开发周期极短 Te ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-10 16:12 发表 新堀说过rollback没法做,因为DOA有返技,而返技是0帧延迟 当然上头给一年时间换引擎做DOA6,完全就是胡闹,这么紧的计划什么都做不了,最后能搞成那样都算奇迹了,有一万个可能会做的更烂 网上关于硫酸脸和小 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-10 16:24 发表 DOA5和6的导演都是新堀 但是DOA5是长时间大预算的豪华项目,小弟作为制作人一个劲抢风头,很少让新堀导演说话 等到DOA6这个项目从一开始就是炮灰,小弟极少接受采访,让新堀兼职制作人,新堀去背锅 硫酸脸单飞 ...