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Dusk Golem再谈生化8 PS5版本开发上始终有问题

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但是PC和Xbox版却没事  跟之前的说法差不多  PS5版得多花些时间弄  降点特效之类的
至于他的爆料准确度  最近你们也看到了  Switch版猛汉PS5发布会之类的都蒙对了

https://wccftech.com/resident-evil-village-trailer-2-ps5-version-struggling

本帖最后由 hydelete 于 2020-9-19 09:54 通过手机版编辑


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我又仔细看了看  他觉得Crapcom可能会为了妥协PS5版机能不足问题而改游戏内容……
当然我觉得这是卡普空水平不行肯定不怪PS5



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-19 10:11 发表
他其实还说了卡婊可能会把PS4和X1版加回去

年初大使内测用的是PS4 Pro版,这个事已经被另一家网站证实了
「我又改回去了」


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-19 10:35 发表
Dusk Golem说过自己的消息有一定的滞后性,因为开发是经常在变,但线人不会随时跟他联系
其实舅舅党基本都这样,除非是临公布前一天泄露消息,那时候情报管制已经实际上失效了,肯定是准的

像他说的幻觉系统需要快速切换,专注于次世代可以充分利用SSD的好处,但现在又打算改回去
这就不太像是最近的事情,除非游戏延期到下个财年,但他依然觉得生化8是年初发售
游戏开发到达这个完成度以后想要对主要系统改动就很难了
系统不就跟7差不多。。我猜会在Not a hero的基础上加点东西
问题是如果真把PS4/X1版本加回去了  那可能就是直接砍关卡了。。

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2020-9-19 11:33 发表
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我想那xss咋办,是根本不考虑么
XSS的情况他避而不谈 2种可能 要么他偏袒微软 要么PS5的硬件可能有什么特殊的地方 跟其他机器都不一样

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引用:
原帖由 bazinga 于 2020-9-19 13:14 发表


按他这说法,很好奇PS4和XBOXONE是什么样的
能怎么样  降分辨率 删特效 砍关卡
要么三选一 要么三选二 要么

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