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卡普空软件数字版营收Steam超PSN

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应该是日厂历史上第一次
卡普空多年来在PC上的投入就这结果 没白搞
当然 这个仅算数字版 算上实体版肯定还是PS占优

内容我偷懒转下隔壁

据日媒gamebiz.jp消息,卡普空于近日公布的2020年3月期(2020财年)有价证券报告书中披露,在从2019年4月1日到2020年3月31日的2020财年,卡普空在Steam上的销售额大涨,总销售额为126.88亿日元,占卡普空2020财年总销售额的15.6%,而上一财年还不到10%。这一数字超过了卡普空2020财年于索尼互动娱乐获得的85.83亿日元的销售额。

https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1943630&extra=page%3D1&mobile=2


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カプコン<9697>は、2020年3月期において、Valveの運営する「Steam」経由の売上が急増したことを明らかにした。その売上高は128億8800万円となり、全体の売上に占める割合は15.6%となる。前の期(2019年3月期)は10%に満たなかった。これはソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)経由の売上高85億8300万円を上回る水準だ。

同社の決算報告によると、主力タイトル「モンスターハンターワールド:アイスボーン」が大ヒットしたのをはじめ、「デビル メイ クライ 5」や「バイオハザード RE:2」、「モンスターハンター:ワールド」などの販売が伸びた。

比较奇怪的是原文说的是SIE而不是单指PSN
所以到底算不算实体版谁来破一下案



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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-23 20:43 发表
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那为啥才16趴不到?
有道理 期待有人破案

[ 本帖最后由 hydelete 于 2020-6-23 20:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 Wiedzmin 于 2020-6-24 01:00 发表
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你分析了卡表的收入结构了?手游,柏清哥街机,ip授权这些没收入的?
还有电竞加周边加咖啡厅~

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