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[业评] FF15最大的问题没人讨论,都在避重就轻

讨论什么打击感,画面,贴图都是吹毛求疵,这些游戏没出就应该想得到

最大的问题是视角和锁定
一场战斗要不停的换视角,而锁定键会因为视角的不停切换而混乱
试玩版的战斗中只有敌人数量到5个,打到后面就是乱按,打到哪是哪,特别容易导致不停的切换锁定目标,逐一击破难度非常大

就算是动作类RPG,战斗的部门应该还是以策略为主


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