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街霸为什么中日差距如此的大

又不是一天两天了,近两代好歹还能上场练一练,5代改了系统之后小孩还能小赛夺冠,很不错了。
ftg是很苦逼的类型,没办法吸收新鲜血液,群众基础这么差,你指望天降伟人也太勉强了点。


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-1-15 23:37 发表

看谁来运营了,如果腾讯主推的话,国内基数会上去的。
搞笑,真当企鹅是点石成金手。
他自己内部也会考虑提高普及度有多难。自己搞的炫斗都吃了屎。
仅从国内这些大企业对ftg的态度就可以知道这个生态多么难培养。当年适龄人群有爱的时候市场不健全,错过了机会,没办法。现在想吃回头草,没戏了。



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引用:
原帖由 orx 于 2017-1-16 11:35 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
除了街霸2感觉比KOF好玩的街霸只有3.3
33跟日本更没得玩,周易那次首轮被秒,所有的牵制变化全都打不出来,局面看起来像萌新对老鸟,就知道差距多大了。
这游戏国内玩的人少,当然你也可以说到现在比周易当时有所进步,而且那时候的对手是mov,其实还真不好说现在有没有进步。。。但是日本那边肯定是又上了几个台阶不止。mov本人水平猛涨不说,近几年的cop可以看出其他人也tm同步升级的。

我觉得ftg这东西肯定是得看集团,当然会有个人做旗手,不过他能走多远也受制于第一集团的整体水平。提高水平本身是非常痛苦的事情,如果没有同步产生的竞技乐趣,谁愿意坚持玩啊。


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引用:
原帖由 Minotaur 于 2017-1-17 16:27 发表
街霸4时期 国内玩家比现在多得多
现在回头看街霸4时期是传统街机的回光返照了。
以后再也没有复起机会。
tk7还是比较明智的,不再想着开拓红海啥的,增加受众只有从ftg基础人群中去抢。所以搞豪鬼跨界这么一出。
话说Street Fighter X Tekken早已经出了,但是nam vs cap还憋着,我怀疑他这次用豪鬼试水,如果有人上钩的话,就可以一大波2d老人3d玩法出来了。

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