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[业评] 继续说说黑魂2的失败点。主要就失败在这个适应力上了。

适应力也就起到简单粗暴的抬升游戏流程前期难度的作用,魂2为人所诟病的广泛原因从来都不是这个,把适应力这一区区数值项当作主要败笔的你,倒是独一份,更何况适应力只影响闪避无敌帧和喝药开箱的速度,就算点满也不会改善魂2呆滞发飘的人物运动动画,增加可玩性和可重复性更是无稽之谈,适应力这项属性并不会带来任何内容的增加、战斗形式的改变


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